អាយុនៃចក្រភព គឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត (RTS) ដែលឈ្នះពានរង្វាន់ជាមួយនឹងកេរ្តិ៍ដំណែលដែលបានតុបតែងក្នុងរយៈពេលជាងមួយទសវត្សរ៍។ AoE ត្រូវបានកំណត់ជាពិសេសដោយការលេងហ្គេមជាយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ខ្លួនដែលបានបោះយុថ្កាលើអរិយធម៌ប្រវត្តិសាស្ត្រសំខាន់ៗ។ ចំណងជើងត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយពាសពេញសម័យប្រវត្តិសាស្ត្រ ចាប់ពីសម័យថ្មរហូតដល់សម័យទំនើប។ កាន់តែប្រសើរជាងនេះទៅទៀត ស៊េរីនេះក៏ចាប់យកសត្វរឿងព្រេងនិទានមួយចំនួន រួមជាមួយនឹងទេវកថាបុរាណផងដែរ។ ខណៈពេលដែលមានច្រើនដែលត្រូវរៀនពីហ្គេម វាមានច្រើនទៀតដើម្បីរីករាយនឹងការលេងហ្គេម។
Age of Empires ត្រូវបានចេញផ្សាយជាលើកដំបូងនៅថ្ងៃទី 15 ខែតុលា ឆ្នាំ 1997។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ម៉ាកយីហោ AoE បានលក់ដាច់ជាង 15 លានច្បាប់ចម្លង ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាចំណងជើងដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុង ប្រភេទ RTS. ស៊េរី AoE គឺជាកម្លាំងមួយដែលត្រូវគិតគូរនៅក្នុងហ្គេម PC ក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះ។ ខណៈពេលដែលហ្គេមវីដេអូខ្លះប្រើយន្តការមួយចំនួនរបស់ AoE នោះ គ្មាននរណាម្នាក់ត្រូវគ្នានឹងកេរ្តិ៍ឈ្មោះ និងជំហរដែលជាប់ទាក់ទងនឹង AoE នោះទេ។
ការលេងហ្គេម
គោលបំណងនៃហ្គេមនេះគឺដើម្បីឱ្យអ្នកលេងអភិវឌ្ឍអារ្យធម៌របស់ពួកគេពីអ្នកប្រមាញ់មួយក្តាប់តូច ហើយប្រមូលផ្តុំគ្នាដើម្បីបង្កើតអាណាចក្រ Iron Age ដ៏ធំទូលាយមួយ។ ដើម្បីទទួលបានជ័យជំនះនៅក្នុងហ្គេម អ្នកលេងត្រូវប្រមូលធនធានយ៉ាងសកម្មដើម្បីលេងពីអគារថ្មីៗ និងប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាទំនើប។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ ធនធានត្រូវតែប្រើប្រាស់ដោយសន្សំសំចៃ ព្រោះវាមានទំនោរខ្វះខាត នៅពេលដែលហ្គេមផ្ទុះឡើង។
គួរកត់សម្គាល់ថាហ្គេមនេះមានអរិយធម៌ចំនួន 12 ដែលនីមួយៗមានលក្ខណៈពិសេសប្លែកពីគេ។ នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ អ្នកលេងត្រូវឆ្លងកាត់បួនដំណាក់កាល។ ទាំងនេះរួមមានយុគថ្ម យុគសម័យឧបករណ៍ យុគសំរិទ្ធ និងយុគដែក។ វឌ្ឍនភាពនីមួយៗនៅក្នុងហ្គេមមើលឃើញថាអ្នកលេងអាចទទួលបានបច្ចេកវិទ្យា អាវុធ និងគ្រឿងថ្មីៗ។