10 គេហទំព័រភ្នាល់ eSports ល្អបំផុតនៅក្នុង ហុងគ្រី

ការប្រកួត eSports កំពុងក្លាយជាសកម្មភាពដែលមានភាពពេញនិយមក្នុងប្រទេសហុងក្រី និងទូទាំងពិភពលោក។ ក្នុងការប្រកួតនេះ មិនត្រឹមតែអ្នកលេងប៉ុណ្ណោះដែលទទួលបានអារម្មណ៍រំភើប ប៉ុន្តែអ្នកដែលចូលរួមក្នុងការទាក់ទងនឹងការបោះឆ្នោតក៏មានឱកាសអស្ចារ្យផងដែរ។ នៅទីនេះ ខ្ញុំបានប្រមូលផ្តុំនូវព័ត៌មានលម្អិតអំពីអ្នកផ្តល់សេវាកម្ម eSports Betting ល្អបំផុតនៅហុងក្រី។ បើអ្នកចង់ដឹងពីវិធីធ្វើការបោះឆ្នោតដើម្បីបង្កើនឱកាសឈ្នះរបស់អ្នក និងចុះឈ្មោះនៅជាមួយអ្នកផ្តល់សេវា ដែលមានជំនាញ និងអចិន្រ្តៃយ៍ សូមអានបន្ត។

បង្ហាញច្រើនជាងនេះ
Chloe O'Sullivan
Published By:Chloe O'Sullivan
Published at: 04.09.2025

អ្នកបង្កើតសៀវភៅ eSports ដែលជាប់ចំណាត់ថ្នាក់កំពូលនៅក្នុង ហុងគ្រី

guides

undefined image

គេហទំព័រភ្នាល់ Esports ល្អបំផុតនៅហុងគ្រី 2025

នៅពេលដែលទីផ្សារកីឡា esports រីកចម្រើន ឱកាសក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងច្បាប់ និងបទប្បញ្ញត្តិនៃល្បែងស៊ីសង។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2014 មក ទីផ្សារភ្នាល់របស់ហុងគ្រីកំពុងពង្រីកយ៉ាងខ្លាំង បន្ទាប់ពីច្បាប់ដែលបានអនុញ្ញាតសម្រាប់កាស៊ីណូចំនួន 11 បានបើកនៅទូទាំងប្រទេស។

ក្នុងឆ្នាំ 2015 មានតែប្រតិបត្តិការកាស៊ីណូលើដីចំនួន 4 ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានផ្តល់សិទ្ធិអំណាចក្នុងការផ្តល់ជូន ជម្រើសភ្នាល់អនឡាញ ដល់ពលរដ្ឋហុងគ្រី។ នៅឆ្នាំ 2018 តុលាការសម្រាប់យុត្តិធម៍អឺរ៉ុបបានកាត់សេចក្តីប្រឆាំងនឹងគោលនយោបាយរឹតបន្តឹងនេះ ដោយសម្រេចថាដែនកំណត់នៃការផ្តល់អាជ្ញាបណ្ណលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណិតបានរំលោភលើច្បាប់របស់សហភាពអឺរ៉ុប។

ក្រោយ​ការ​សម្រេច​នេះ សហភាព​អឺរ៉ុប​មិន​បាន​បង្កើត​វិធានការ​អនុវត្ត​ច្បាប់​ប្រឆាំង​នឹង​ប្រទេស​ហុងគ្រី​ដើម្បី​ធានា​ឱកាស​សម្រាប់​អាជីវកម្ម​ឯកជន​ផ្តល់​ឱកាស​លេង​ល្បែង​ដល់​ប្រទេស​នេះ​ទេ។

មួយរយៈនេះ ប្រទេសហុងគ្រីបានរារាំងប្រតិបត្តិការល្បែងអនឡាញដែលគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណពីការផ្តល់សេវាដល់ជនជាតិហុងគ្រីតាមរយៈអ៊ីនធឺណិត។ នៅឆ្នាំ 2020 បញ្ជីនៃប្រតិបត្តិករអនឡាញខុសច្បាប់ដែលបានបន្ថែមទៅក្នុងបញ្ជីខ្មៅរបស់ប្រទេសហុងគ្រីបានកើនឡើងជានិទស្សន្ត លើសពី 150 ភាគរយនៃឆ្នាំមុន។

បង្ហាញច្រើនជាងនេះ

ហ្គេម Esports ពេញនិយមរបស់ហុងគ្រី ភ្នាល់

ការភ្នាល់លើការប្រកួតកីឡា esports កំពុងកើនឡើងនៅក្នុងប្រជាប្រិយភាពនៅក្នុងប្រទេសហុងគ្រី។ អ្នកបង្កើត esport អនឡាញដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ និងគេហទំព័របរទេសផ្តល់ឱកាសសម្រាប់ប្រជាពលរដ្ឋក្នុងការភ្នាល់លើលទ្ធផលនៃការប្រកួត និងការប្រកួត។ អ្នកចូលចិត្តប្រើព័ត៌មានអំពីជើងឯក និងក្រុមដើម្បីភ្នាល់លើកីឡាករជាក់លាក់ ការប្រកួត និងលទ្ធផលនៃការប្រកួតដែលមានទម្រង់ខ្ពស់។ ទោះបីជាកីឡា esports នៅហុងគ្រីមានលក្ខណៈថ្មីក៏ដោយ ប៉ុន្តែទេសភាពកំពុងរីកចម្រើន។

អ្នកភ្នាល់កំពុងស្វែងរក ហាងឆេងដែលអាចធ្វើបានល្អបំផុត. ជាមួយនឹង esports ហាងឆេងបីប្រភេទរួមមានទសភាគ ប្រភាគ និងអាមេរិច។ នៅក្នុងការភ្នាល់ហាងឆេងទសភាគ ផលត្រឡប់មកវិញត្រូវបានគណនាពីការគុណការភ្នាល់ដោយលេខទសភាគ។ ឧទាហរណ៍ ការភ្នាល់ $10 ឈ្នះ $15 លើការភ្នាល់ 1.50 សេស។ នៅក្នុងការភ្នាល់ប្រភាគ ការភ្នាល់កាន់តែល្អ ធ្វើឱ្យ 30 ដុល្លារលើការភ្នាល់ 10 ដុល្លារសម្រាប់ហាងឆេង 3/1 ប្រសិនបើគាត់ឈ្នះ។

ហាងឆេងរបស់អាមេរិកផ្តល់ឱ្យក្រុមកីឡា esports សំណព្វមួយដក ខណៈពេលដែលក្រុម underdog មានសញ្ញាបូក។ លេខបន្ទាប់ពីនិមិត្តសញ្ញាបូកឬដកកំណត់ប្រាក់ចំណេញលើការភ្នាល់ 100 ដុល្លារ។ អ្នកជំនាញនៅក្នុងទីផ្សារចូលចិត្តហាងឆេងអំណោយផលដើម្បីឈ្នះចំនួនទឹកប្រាក់ខ្ពស់បំផុត។ ជាង 30 ភាគរយនៃជនជាតិហុងគ្រីចូលរួមក្នុង ហ្គេម esports ក្នុងទម្រង់ខ្លះនៅឆ្នាំ 2021។ ហ្គេមពេញនិយមបំផុតមួយចំនួនត្រូវបានរាយខាងក្រោម។

CS: GO

ការ​ធ្វើ​កូដ​កម្ម​ការ​ប្រឆាំង បង្កើតឡើងដោយក្រុមប្រឆាំងពីរ គឺក្រុមភេរវករ និងក្រុមប្រឆាំងភេរវករ។ កំឡុងពេលហ្គេម ក្រុមប្រឆាំងប្រកួតគ្នាក្នុងរបៀបលេងហ្គេមផ្សេងៗគ្នា។ អ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមចូលចិត្តរបៀបនេះ ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រឆាំងភេរវករដែលព្យាយាមបញ្ឈប់ភេរវករពីការដាំគ្រាប់បែក។ ប្រឆាំងភេរវករ ជួយសង្គ្រោះចំណាប់ខ្មាំង និងរារាំងភេរវករពីការសម្រេចគោលបំណងផ្សេងទៀត។

ជាមួយនឹងរបៀបលេងហ្គេមចំនួនប្រាំបួន អ្នកលេងជួបប្រទះនូវលក្ខណៈផ្សេងៗគ្នាទាក់ទងនឹងរបៀបជាក់លាក់ក្នុងការលេង។ ម៉ាស៊ីនមេសហគមន៍ផ្តល់ភាពចម្រុះដោយរាប់បញ្ចូលទាំងរបៀបលេងហ្គេមរបស់អតិថិជន និងផែនទីសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីពង្រីកសកម្មភាពលេង។

សម្ព័ន្ធនៃរឿងព្រេង

ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា LoL ឬគ្រាន់តែ League, សម្ព័ន្ធនៃរឿងព្រេង រណ្តៅ​ក្រុម​ពីរ​ទល់​នឹង​គ្នា ខណៈ​ដែល​អ្នក​លេង​ការពារ​តំបន់​មួយ​នៃ​ផែនទី។ អ្នកលេងម្នាក់ៗគ្រប់គ្រងតួអង្គ "ជើងឯក" ដែលមានសមត្ថភាព និងរចនាប័ទ្មនៃការលេងខុសៗគ្នា។ Champions ប្រមូលពិន្ទុ ទិញរបស់របរ និងទទួលបានមាសក្នុងដំណើរស្វែងរកដើម្បីផ្តួលក្រុមផ្សេងទៀត។ នៅក្នុងរបៀបមួយ ក្រុមបំផ្លាញ "Nexus" របស់គូប្រជែងដោយរារាំងដល់មូលដ្ឋានរបស់សត្រូវ។

មើលលើស

ក្នុងនាមជាហ្គេមបាញ់ប្រហារ មើលលើស អ្នកលេងនៃក្រុមពីរជ្រើសរើសពីបញ្ជីនៃ "វីរបុរស" ដើម្បីសម្រេចចិត្តថាតើតួអង្គណាដែលត្រូវលេងក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ ក្រុមជ្រើសរើសរបៀបលេងហ្គេម បន្ថែមតួអង្គ និងរុករកផែនទីដោយឥតគិតថ្លៃ។ អ្នកចូលរួមរីករាយនឹងការលេងហ្គេមក្នុងបរិយាកាសប្រកួតប្រជែង។ ការងារជាក្រុមគឺតម្រូវឱ្យបំពេញគោលបំណងក្នុងរយៈពេលកំណត់។

បង្ហាញច្រើនជាងនេះ

វិធីសាស្រ្តទូទាត់ប្រាក់ Esport តាមអ៊ីនធឺណិតនៅប្រទេសហុងគ្រី

ការភ្នាល់កីឡាអេឡិចត្រូនិក ទាមទារការដាក់ប្រាក់ទៅក្នុងគណនីអនឡាញ។ សៀវភៅកីឡាផ្តល់ជូនពលរដ្ឋហុងគ្រីនូវឱកាសដើម្បីប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តដាក់ប្រាក់ប្រកបដោយសុវត្ថិភាពជាមួយនឹងកាបូបឌីជីថលអន្តរជាតិដែលបានបង្កើតឡើង ដូចជា PayPal និង Neteller ។ វិធីសាស្រ្តដែលមានជាអន្តរជាតិបន្ថែមដែលគាំទ្រដោយសៀវភៅកីឡាមួយចំនួនរួមមាន Entropay, PromptPay និង EasyPay ។

អ្នកលេងអាចដាក់ប្រាក់យ៉ាងរលូនទៅក្នុងគណនីភ្នាល់ដោយប្រើវិធីបង់ប្រាក់មួយក្នុងចំណោមវិធីបង់ប្រាក់ទាំងនេះតាមអ៊ីនធឺណិត។ ធនាគារក៏កំពុងផ្តល់ឱកាសសម្រាប់ការផ្ទេរប្រាក់ដោយផ្ទាល់ពីគណនីធនាគារទៅកាន់កាស៊ីណូអនឡាញ ឬគណនីសៀវភៅកីឡាផងដែរ។ Bitcoin និងរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូផ្សេងទៀតផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងល្បែងនូវឱកាសសម្រាប់ការផ្ទេរប្រាក់ប្រកបដោយសុវត្ថិភាព និងអនាមិក លើកលែងតែស្ថាប័នល្បែងតាមដានអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកភ្នាល់នីមួយៗដើម្បីអនុលោមតាមបទប្បញ្ញត្តិប្រឆាំងការលាងលុយកខ្វក់។

វាមានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់អ្នកភ្នាល់ esports ដើម្បីស្រាវជ្រាវវេទិកាមួយដោយប្រុងប្រយ័ត្នមុនពេល ការដាក់ប្រាក់តាមអ៊ីនធឺណិត. វេទិកាដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណត្រូវតែប្រកាន់ខ្ជាប់នូវបទប្បញ្ញត្តិ និងការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ការពារអ្នកលេងល្បែង។ សូម្បីតែសៀវភៅកីឡាដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណជាអន្តរជាតិអាចផ្តល់ឱកាសភ្នាល់ប្រកបដោយសុវត្ថិភាពជាងវេទិកាដែលគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណ។

បង្ហាញច្រើនជាងនេះ

ប្រវត្តិហុងគ្រីនៃគេហទំព័រភ្នាល់ Esports

បន្ទាប់ពីសង្គ្រាមលោកលើកទីពីរ ទស្សនៈនយោបាយជុំវិញទិដ្ឋភាពល្បែងស៊ីសងរបស់ប្រទេសហុងគ្រីបានវិវត្ត។ មួយរយៈនេះមានការផ្តោតអារម្មណ៍ប្រឆាំងនឹងបុគ្គលដែលពង្រឹងខ្លួនឯង។ ហ្គេមស្លត និងទម្រង់ផ្សេងទៀតនៃល្បែងត្រូវបានហាមឃាត់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅឆ្នាំ 1947 Toto Pools ត្រូវបានឆ្លងកាត់ដើម្បីរៃអង្គាសប្រាក់សម្រាប់អត្តពលិកដើម្បីប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងកីឡាអូឡាំពិកឆ្នាំ 1948 ។ នៅឆ្នាំ 1957 ប្រទេសនេះបានស្តារឡើងវិញ ឆ្នោតជាតិ.

ប្រជាប្រិយភាពបានកើនឡើងសម្រាប់ឆ្នោត ខណៈដែលការឈ្នះប្រចាំខែបានផ្តល់ឱ្យប្រជាពលរដ្ឋនូវឱកាសក្នុងការទិញទំនិញប្រណីតដូចជា គ្រឿងប្រើប្រាស់ ផ្ទះវីឡា និងរថយន្ត។ ម្ចាស់ក្សត្រី Habsburg បានបង្កើតការផ្តាច់មុខនៃការលេងល្បែង ដោយផ្តោតលើហ្គេមបៀ និងការប្រណាំងសេះ។

នៅឆ្នាំ 1827 ប្រទេសហុងគ្រីបានបើកកាស៊ីណូលើដីមួយដែលមានឈ្មោះថា Casino Sopron ដែលជាកាស៊ីណូចំណាស់ជាងគេនៅក្នុងប្រទេសសព្វថ្ងៃនេះ។ កាស៊ីណូបន្ថែមបានបើកនៅឆ្នាំ 1989។ នៅឆ្នាំ 1992 សណ្ឋាគារ Sofitel របស់ទីក្រុង Budapest បានបើកដំណើរការកាស៊ីណូ Las Vegas ។ Szenrencsejatek បានបើកដំណើរការគ្រឹះស្ថានមួយដែលមានឈ្មោះថា Tropicana ក្នុងឆ្នាំ 2000។ នៅឆ្នាំ 2007 រដ្ឋាភិបាលហុងគ្រីបានគ្រប់គ្រងទីផ្សារល្បែង។ ក្នុងឆ្នាំ 2011 អាជ្ញាធរគ្រប់គ្រងត្រូវបានគេហៅថាជាតិពន្ធនិងរដ្ឋបាលគយ។

អាយុលេងល្បែងអប្បបរមាគឺ 18 ហើយតម្រូវឱ្យអ្នកភ្នាល់ចុះឈ្មោះ។ អាជ្ញាប័ណ្ណប្រតិបត្តិការចំណាយប្រាក់ដល់គ្រឹះស្ថានជិត 700,000 អឺរ៉ូ។ នៅឆ្នាំ 2013 ច្បាប់ថ្មីបានបើកទីផ្សារល្បែងក្នុងស្រុកដល់ប្រតិបត្តិករអនឡាញ ប៉ុន្តែទាមទារថ្លៃសេវាខ្ពស់ខ្លាំង។ ជាមួយនឹងបទប្បញ្ញត្តិនៃការលេងល្បែងស៊ីសងកាន់តែធូរស្រាលក្នុងទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះ កាស៊ីណូបន្ថែមកំពុងបើក ហើយល្បែងស៊ីសងកាន់តែមានប្រជាប្រិយភាពនៅក្នុងតំបន់។

បង្ហាញច្រើនជាងនេះ

ប្រភពដើមនៃកីឡា Esports នៅហុងគ្រី

អ្នកលេងល្បែងបានចាប់ផ្តើមភ្នាល់លើកីឡាអេឡិចត្រូនិកភ្លាមៗបន្ទាប់ពីបាតុភូតនេះទទួលបានប្រជាប្រិយភាព។ នៅពេលដែលយុវជនបន្តលេងហ្គេមពេញនិយម លក្ខណៈប្រកួតប្រជែងនៃការប្រកួតទាក់ទាញអ្នកភ្នាល់ដែលស្វែងរកការឈ្នះដ៏ធំនៅលើការភ្នាល់។ នៅដើមដំបូង វាមិនហាក់ដូចជាថា esports នឹងប្រែទៅជាទីផ្សារល្បែងដ៏ធំនោះទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារវេទិកាអនឡាញកាន់តែច្រើនផ្តល់ឱកាសដើម្បីភ្នាល់លើការប្រកួតធំៗ ទីផ្សារឥឡូវនេះត្រូវបានគេព្យាករណ៍ថានឹងកើនលើសឧស្សាហកម្មភាពយន្តក្នុងឆ្នាំ 2027 ។ ចំនួនមនុស្សចូលរួមជាអន្តរជាតិគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីគាំទ្រក្របខ័ណ្ឌល្បែងសម្រាប់ឧស្សាហកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិក។

មូលដ្ឋានអ្នកគាំទ្រ Esports

អ្នកចូលចិត្តកីឡា Esports បានជំរុញឱ្យអ្នកភ្នាល់ផ្តល់ការភ្នាល់។ ដំបូងឡើយ អ្នកភ្នាល់មិនរកលុយបានច្រើនទេ ដោយសារបរិមាណភ្នាល់ទាប។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារមូលដ្ឋានអ្នកគាំទ្រនៅតែបន្តកើនឡើងជាលំដាប់ ដូច្នេះការភ្នាល់។ ថ្ងៃនេះ អ្នកភ្នាល់នៅទូទាំងពិភពលោកភ្នាល់លើលទ្ធផលការប្រកួតសំខាន់ៗ ក្រុម និងអ្នកលេងម្នាក់ៗ។

ភាពពេញនិយមនៃកីឡា esports ក្នុងប្រទេសហុងគ្រី និងទូទាំងពិភពលោក បង្កើនចំនួនអ្នកទស្សនា។ ក្នុងឆ្នាំ 2017 ព្រឹត្តិការណ៍របស់ Intel នៅទីក្រុង Katowice បានទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រជាង 45 លាននាក់ ហើយជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលមានអ្នកមើលច្រើនបំផុតនៅឆ្នាំនោះ។ Esports ក៏ឈានដល់រាប់លាននាក់តាមអ៊ីនធឺណិតតាមរយៈប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម និងគេហទំព័រកីឡាពេញនិយមផងដែរ។ ព្រឹត្តិការណ៍ Esports ផ្សាយពាសពេញពិភពលោកជាភាសាផ្សេងៗ។

អ្នកភ្នាល់សំខាន់ៗគឺមានវត្តមានយ៉ាងពេញលេញជាមួយនឹងការភ្នាល់ esports ។ ក្នុងការដេញថ្លៃដើម្បីទាក់ទាញទស្សនិកជនរាប់លាននាក់ និងទីផ្សាររាប់ពាន់លានដុល្លារ សៀវភៅកីឡាអនឡាញផ្តល់ជូននូវឱកាសភ្នាល់កីឡា esports ដ៏រឹងមាំ។ ពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមទៅទូរទស្សន៍ esports បានរកឃើញកន្លែងរបស់ខ្លួននៅក្នុងទីផ្សារហុងគ្រី។ អ្នកចូលចិត្តកីឡា Esports នៅក្នុងប្រទេសនៅតែធ្វើការដើម្បីបង្កើនចំនួនអ្នកលេងដែលចូលរួមដោយសង្ឃឹមថានឹងកើនឡើងដល់ជាង 1 លាននាក់។

បង្ហាញច្រើនជាងនេះ

តើការលេងល្បែង esports ស្របច្បាប់នៅក្នុងប្រទេសហុងគ្រីមែនទេ?

អស់ជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ មានគេហទំព័រភ្នាល់ដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណតែមួយគត់នៅក្នុងប្រទេសហុងគ្រី។ ពលរដ្ឋហុងគ្រីអាចចូលប្រើវេទិកា esports បរទេសដើម្បីភ្នាល់លើការប្រកួត និងអ្នកលេង។ នៅឆ្នាំ 1991 រដ្ឋាភិបាលហុងគ្រីបានចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យល្បែងស៊ីសងស្របច្បាប់។ ហុងគ្រីគឺជាមូលដ្ឋាននៃប្រតិបត្តិការសម្រាប់កាស៊ីណូភាគច្រើននៅក្នុងប្រទេស។ សម្រាប់​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​កីឡា esports ទីផ្សារ​រីក​ចម្រើន​ជា​មួយ​នឹង​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ក្នុង​តំបន់។

វេទិកាហ្គេមអនឡាញ និងសៀវភៅកីឡាផ្តល់ឱកាសឱ្យអ្នកលេងល្បែងភ្នាល់សម្រាប់កីឡា esports ដ៏ពេញនិយមមួយចំនួនរបស់ប្រទេស។ ជាមួយនឹងចំនួនប្រជាជនជិត 10 លាននាក់ ប្រហែល 2 ភាគរយនៃប្រជាជនគឺញៀននឹងល្បែង។

បង្ហាញច្រើនជាងនេះ

សកម្មភាពភ្នាល់វីដេអូហ្គេមនៅប្រទេសហុងគ្រី

ច្បាប់ឆ្នាំ 1991 XXXIV គ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិការល្បែងស៊ីសងរបស់ប្រទេសហុងគ្រី។ អ្នកភ្នាល់អាចចូលប្រើវេទិកាលេងល្បែងបរទេសនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ ក្រុមប្រឹក្សាត្រួតពិនិត្យល្បែងស៊ីសងរបស់ប្រទេសត្រួតពិនិត្យការអនុវត្ត និងការអនុវត្តច្បាប់។ មិនមានការរឹតបន្តឹងការវិនិយោគបរទេសទេ ប៉ុន្តែការចូលទីផ្សារដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណមានតម្លៃថ្លៃ។

ប្រតិបត្តិករកាស៊ីណូត្រូវតែមានដើមទុនចាប់ពី 279,000 អឺរ៉ូដល់ 2.8 លានអឺរ៉ូ។ កាតព្វកិច្ចបន្ថែមត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់អ្នកដែលស្វែងរកការចូលក្នុងតំបន់លេងល្បែងផ្សេងទៀត។ ប្រតិបត្តិករដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណត្រូវបានតម្រូវឱ្យជូនដំណឹងដល់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលអំពីការផ្លាស់ប្តូរណាមួយចំពោះលក្ខខណ្ឌហិរញ្ញវត្ថុ ឬផ្លូវច្បាប់របស់ប្រតិបត្តិករ។ ស្ថានភាពហិរញ្ញវត្ថុ និងភាពជាម្ចាស់នៃអាជីវកម្មត្រូវបានពិនិត្យយ៉ាងល្អិតល្អន់ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណ។

អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ សកម្មភាពភ្នាល់បានធ្លាក់ក្នុងភាពផ្តាច់មុខរបស់រដ្ឋ។ ថ្មីៗនេះ ប្រទេសនេះបានបើកឱកាសផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណភ្នាល់កីឡាដល់អាជីវកម្មឯកជន។ សូម្បីតែបន្ទប់កាតក៏ទាមទារអាជ្ញាប័ណ្ណពិសេសដែរ។

ច្បាប់នៃការលេងល្បែងស៊ីសងមានភាពខុសប្លែកគ្នារវាងម៉ាស៊ីនស្លត និងម៉ាស៊ីនហ្គេមវីដេអូអាខេដ។ ស្លតគឺជាហ្គេមនៃឱកាស ខណៈពេលដែលហ្គេមវីដេអូផ្តល់នូវការកម្សាន្ត។ ម៉ាស៊ីនស្លតត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅក្នុងបន្ទប់ហ្គេម និងកាស៊ីណូ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ គ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណណាមួយត្រូវបានទាមទារ ដើម្បីដំណើរការហ្គេមវីដេអូហ្គេម។ សូម្បី​តែ​វីដេអូ​ហ្គេម​ដែល​លេង​ល្បែង​ក៏​ត្រូវ​មាន​អាជ្ញាប័ណ្ណ​សម្រាប់​លេង​ល្បែង​ដែរ។

សម្រាប់ប្រតិបត្តិករដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ អាជ្ញាប័ណ្ណមានរយៈពេលរហូតដល់ប្រាំឆ្នាំសម្រាប់ហ្គេមឆ្នោត និងល្បែងពីចម្ងាយ។ កាស៊ីណូលើដីមានអាជ្ញាប័ណ្ណរយៈពេល 35 ឆ្នាំ។ បន្ទប់កាត និងក្លឹបទទួលបានអាជ្ញាប័ណ្ណរយៈពេល 15 ឆ្នាំ។ ដំណើរការនេះអាចចំណាយពេលជិត 2 សប្តាហ៍សម្រាប់ហ្គេម arcade និង 2.5 ខែសម្រាប់សកម្មភាពល្បែង។

នៅឆ្នាំ 2017 ច្បាប់ស្តីពីការលាងលុយកខ្វក់ទាមទារឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់ខ្ពស់ដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរការផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណ។ ជាលទ្ធផល ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលអាចស្នើសុំទិន្នន័យបន្ថែមពីអ្នកស្នើសុំ ឬពីបញ្ជីឈ្មោះឧក្រិដ្ឋជន។ ប្រតិបត្តិករត្រូវដាក់ពាក្យស្នើសុំ MLA រៀងរាល់បីឆ្នាំម្តង។

អ្នកលេងល្បែងដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណទាំងអស់ត្រូវតែប្រកាន់ខ្ជាប់នូវគោលការណ៍ល្បែងស៊ីសងដែលមានទំនួលខុសត្រូវ ដើម្បីបដិសេធផលប៉ះពាល់នៃការលេងល្បែងលើក្រុមដែលងាយរងគ្រោះ ដូចជាអ្នកញៀនជាដើម។ សម្រាប់ហេតុផលទាំងនេះ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មល្បែងអាចមិនកំណត់គោលដៅយុវជនរហូតដល់អាយុ 18 ឆ្នាំ។ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មទាក់ទងនឹងការលេងល្បែងស៊ីសងត្រូវបានហាមឃាត់សម្រាប់ប្រតិបត្តិករដែលគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណ។

ខណៈពេលដែលសកម្មភាពល្បែង ការឈ្នះត្រូវបានលើកលែងពីពន្ធ។ ការឈ្នះពីកន្លែងដែលគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណត្រូវបង់ពន្ធ 15 ភាគរយ និងពន្ធថ្លៃសង្គម 15.5 ភាគរយ ដែលបុគ្គលនោះត្រូវប្រកាសចំពោះសេវាកម្មពន្ធរបស់ហុងគ្រី។

បង្ហាញច្រើនជាងនេះ

សំណួរគេសួរញឹកញាប់

តើអាជីវកម្មណាមួយអាចស្នើសុំអាជ្ញាប័ណ្ណប្រតិបត្តិករអនឡាញនៅក្នុងប្រទេសហុងគ្រីបានទេ?

ថ្មីៗនេះ ប្រទេសហុងគ្រីបានចាប់ផ្តើមផ្តល់ឱកាសដល់ក្រុមហ៊ុនឯកជនក្នុងការដាក់ពាក្យសុំអាជ្ញាប័ណ្ណដើម្បីដំណើរការគេហទំព័រលេងល្បែងអនឡាញ។ អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ មានតែប្រតិបត្តិការលើដីដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណប៉ុណ្ណោះ ក៏អាចដំណើរការគេហទំព័រភ្នាល់តាមអ៊ីនធឺណិតផងដែរ។

តើទីផ្សារល្បែងខុសច្បាប់របស់ប្រទេសហុងគ្រីមានទំហំប៉ុនណា?

ប្រទេសនេះមានទីផ្សារល្បែងស៊ីសងខុសច្បាប់យ៉ាងសន្ធឹកសន្ធាប់ ដែលប៉ាន់ស្មានថាមានជាង 100 លានក្នុងមួយឆ្នាំ។ និយតករប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការលេងល្បែងស៊ីសងខុសច្បាប់ជាមួយនឹងការទូទាត់ និងការទប់ស្កាត់ ISP ក៏ដូចជាការដាក់កម្រិតលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មផងដែរ។

តើ​ប្រាក់​ចំណូល​ពី​ទីផ្សារ​ល្បែង​ស៊ីសង​មាន​ប៉ុន្មាន?

ចំណូល​ពី​ការ​លេង​ល្បែង​របស់​ហុងគ្រី​កើន​ដល់​១០៧​លាន​អឺរ៉ូ​ក្នុង​ឆ្នាំ​២០១៧​ពី​ការ​ចូល​លេង​កាស៊ីណូ​ចំនួន​១.៣៧០.០០០។

តើហុងគ្រីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការញៀនល្បែងដោយរបៀបណា?

ហុងគ្រីមិនមានបញ្ហាញៀនល្បែងធំដុំទេ។ ប្រហែលមួយភាគរយនៃចំនួនប្រជាជនរបស់ប្រទេសនេះតស៊ូជាមួយនឹងអាកប្បកិរិយាញៀន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកលេងអាចត្រួតពិនិត្យដោយខ្លួនឯង និងដកខ្លួនចេញពីសកម្មភាពល្បែងក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំ ឬតិចជាងនេះ។

តាមការស្នើសុំទៅកាស៊ីណូ គ្រឹះស្ថានត្រូវតែអនុវត្តការហាមឃាត់នៅថ្ងៃបន្ទាប់។ នៅពេលដកចេញដោយខ្លួនឯង អ្នកលេងត្រូវរង់ចាំ 7 ខែមុននឹងលុបចោលសំណើនេះ។ លេខឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ជំនួយការញៀនល្បែង និងការការពារអ្នកលេងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើឧបករណ៍កាស៊ីណូទាំងអស់នៅលើដី និងគេហទំព័រសម្រាប់សៀវភៅកីឡា។

តើអ្នកលេងល្បែងអនឡាញនៅហុងគ្រីត្រូវបានចាប់ខ្លួនទេ?

ល្បែងស៊ីសងនៅហុងគ្រីគឺស្របច្បាប់។ ការអនុវត្តពាក់ព័ន្ធនឹងមន្ត្រីនិយតកម្មរារាំងការចូលទៅកាន់វេទិកាភ្នាល់ដែលគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណ។ ចាប់ពីឆ្នាំ 2014-2018 ស្ថាប័ននិយតកម្មរបស់ប្រទេសនេះបានដាក់ទណ្ឌកម្មប្រតិបត្តិករអនឡាញខុសច្បាប់ និងបានបង្កើតក្របខ័ណ្ឌមួយដើម្បីទប់ស្កាត់ការចូលប្រើរបស់ ISP ទៅកាន់គេហទំព័រដែលគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ រដ្ឋាភិបាលកំពុងសម្លឹងមើលមធ្យោបាយដើម្បីអនុវត្តតាមច្បាប់របស់សហភាពអឺរ៉ុប ដែលផ្ទុយនឹងបទប្បញ្ញត្តិហុងគ្រីមួយចំនួន។ នៅពេលដែលការភ្នាល់ esports កើនឡើង ទីផ្សារសម្រាប់ប្រតិបត្តិករល្បែងប្រាកដជានឹងពង្រីក។

បង្ហាញច្រើនជាងនេះ

Related News

Chloe O'Sullivan
Chloe O'Sullivan
writer
Chloe "LuckyLass" O'Sullivan ជាមួយនឹងភាពទាក់ទាញរបស់ជនជាតិអៀរឡង់ មានសមត្ថភាពមិនធម្មតាក្នុងការមើលតារាដែលកំពុងរះនៅក្នុងសកលវិទ្យាល័យកាស៊ីណូ។ ក្នុងនាមជាអ្នកនិពន្ធស្នូលសម្រាប់ NewCasinoRank នាងបានស្វែងយល់យ៉ាងស៊ីជម្រៅទៅក្នុងវេទិកាថ្មី ដោយធានាថាអ្នកអានទទួលបានទិដ្ឋភាពដំបូងនៃកាស៊ីណូកំពូលនៅថ្ងៃស្អែកនៅថ្ងៃនេះ។More articles