10 គេហទំព័រភ្នាល់ eSports ល្អបំផុតនៅក្នុង អៀរឡង់
ឧស្សាហកម្មល្បែងគឺស្ថិតក្នុងចំណោមវិស័យដែលរីកលូតលាស់លឿនបំផុតនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់ ជាមួយនឹងសញ្ញាទាំងអស់ដែលបង្ហាញថាវានឹងមិនថយចុះក្នុងពេលឆាប់ៗនេះទេ។ របាយការណ៍ដោយស្ថិតិជាតិបង្ហាញថាប្រទេសនេះបានលេងល្បែងច្រើនជាង 9,8 ពាន់លានអឺរ៉ូក្នុងឆ្នាំ 2019 ។
ដោយពិចារណាថាប្រទេសអៀរឡង់មានប្រជាជនត្រឹមតែ 5 លាននាក់ប៉ុណ្ណោះ តួលេខដែលត្រូវបានលេងល្បែងគឺខ្ពស់គួរឲ្យកត់សម្គាល់។ បច្ចុប្បន្ននេះ ឧស្សាហកម្មល្បែងនៅអឺរ៉ុបមានតម្លៃប្រហែល 24.7 ពាន់លានអឺរ៉ូ។ ថ្វីបើមានប្រជាជនតិចក៏ដោយ អៀរឡង់មានប្រហែល 40% នៃប្រាក់ចំណូលសរុបនៃការលេងល្បែងស៊ីសងរបស់ទ្វីប។

អ្នកបង្កើតសៀវភៅ eSports ដែលជាប់ចំណាត់ថ្នាក់កំពូលនៅក្នុង អៀរឡង់
អស់រយៈពេលជាយូរមក ការភ្នាល់កីឡាបានជាប់ចំណាត់ថ្នាក់កំពូលជាទម្រង់លេងល្បែងដ៏ពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះ ហ្គេមកាស៊ីណូ រន្ធដោត និងហ្គេមកីឡានិម្មិតរួមបញ្ចូលគ្នាបានក្លាយជាជម្រើសកំពូលសម្រាប់អ្នកភ្នាល់ភាគច្រើននៅក្នុងប្រទេស។ នៅក្នុងរបាយការណ៍ឆ្នាំ 2019 € 4.7 ពាន់លាននៃ€ 9.8 ពាន់លានលេងល្បែងគឺនៅលើហ្គេមកាស៊ីណូនិងម៉ាស៊ីនលេងល្បែង។ €4.3 ពាន់លានគឺនៅលើការភ្នាល់កីឡា រួមទាំងការភ្នាល់ eSports ហើយមានតែ 808 លានអឺរ៉ូប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានចំណាយលើកាតកោស និងសំបុត្រឆ្នោត។
ក្រៅពីតួលេខ អាកប្បកិរិយាទទួលយកកាន់តែច្រើនចំពោះល្បែងរបស់ប្រជាជនអៀរឡង់ គឺជាសញ្ញាមួយផ្សេងទៀតនៃការកើនឡើងប្រជាប្រិយភាពនៃល្បែងស៊ីសង។ សង្គមអៀរឡង់កាន់តែទទួលយកការលេងល្បែងដែលមានការទទួលខុសត្រូវ ហើយរដ្ឋាភិបាលក៏ដូចគ្នាដែរ។
ប្រវត្តិនៃការភ្នាល់ eSports នៅអៀរឡង់
ការភ្នាល់ Esports នៅអៀរឡង់គឺថ្មីណាស់។ នោះជាចម្បងដោយសារតែកាស៊ីណូអនឡាញតិចតួចបំផុតនៅក្នុងប្រទេសដែលធ្លាប់ផ្តល់ទីផ្សារភ្នាល់ eSports ។ កាស៊ីណូអនឡាញក៏បានធ្វើទីផ្សារតិចតួចណាស់នៅលើ eSports ផងដែរ ដោយសារពួកគេបានផ្តោតលើថវិកាទីផ្សាររបស់ពួកគេលើការភ្នាល់កីឡាប្រពៃណី និងហ្គេមកាស៊ីណូដ៏ពេញនិយម។ អ្នកភ្នាល់ភាគច្រើនមិនបានដឹងថាមានទីផ្សារភ្នាល់បែបនេះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីៗដែលបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងរយៈពេលបីឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។
ជំងឺរាតត្បាត Covid-19 បានកើតឡើងជាមួយនឹងឥទ្ធិពលបំផ្លិចបំផ្លាញជាច្រើនលើពិភពកីឡា។ ព្រឹត្តិការណ៍កីឡាភាគច្រើនត្រូវបានលុបចោលនៅជុំវិញពិភពលោក ដោយទុកឱ្យអ្នកកក់ទុកស្ទើរតែគ្មានអ្វីត្រូវផ្តល់ជូន។ ព្រឹត្តិការណ៍ ESports មិនត្រូវបានប៉ះពាល់ខ្លាំងនោះទេ ដោយសារព្រឹត្តិការណ៍ភាគច្រើនបានបន្តតាមអ៊ីនធឺណិត។ Bookies បានទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីវា ហើយបានចាប់ផ្តើមផ្តល់ជូននូវទីផ្សារភ្នាល់ eSports បន្ថែមទៀត ដែលជាការសម្គាល់ការចាប់ផ្តើមនៃប្រជាប្រិយភាពនៃការភ្នាល់ eSports នៅក្នុងប្រទេស។ បច្ចុប្បន្ននេះ កាស៊ីណូអនឡាញធំៗស្ទើរតែទាំងអស់នៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់ផ្តល់ជូននូវទីផ្សារភ្នាល់ eSports ។
អនាគតនៃការភ្នាល់ eSports នៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់
ការភ្នាល់ ESports ទំនងជានឹងបន្តកើនឡើងនៅក្នុងប្រជាប្រិយភាពនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់។ មូលហេតុចម្បងមួយសម្រាប់នោះគឺព្រឹត្តិការណ៍ eSports កំពុងតែកើនឡើងនៅក្នុងប្រជាប្រិយភាព ដែលទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រកាន់តែច្រើនឡើងជាមួយនឹងពេលវេលា។ អ្នកលេងរាប់រយរាប់ពាន់នាក់នៅទូទាំងពិភពលោកចុះឈ្មោះសម្រាប់ការប្រកួត eSports ធំៗ ដោយមានអ្នកគាំទ្ររាប់លាននាក់ចូលរួមជាអ្នកទស្សនា។
ចំនួនអ្នកគាំទ្រ និងអ្នកលេងដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ទំនងជានឹងប្រែទៅជាចំនួនអ្នកភ្នាល់ដែលភ្នាល់លើព្រឹត្តិការណ៍នោះ។ លើសពីនេះទៀត eSports ត្រូវបានគេដឹងថាមានហាងឆេងគួរឱ្យទាក់ទាញខ្លាំង។ ជាធម្មតាអ្នកភ្នាល់កំពុងស្វែងរកហាងឆេងដ៏ល្អបំផុត ហើយដូច្នេះតែងតែរក្សា eSports ជាជម្រើសមួយ។
ប្រវត្តិនៃការលេងល្បែងនៅអៀរឡង់
ប្រវត្តិសាស្រ្តបង្ហាញថាការលេងល្បែងស៊ីសងនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់បានចាប់ផ្តើមជាយូរមកហើយមុនពេលការមកដល់នៃរ៉ូមនិងគ្រិស្តសាសនា។ ភស្តុតាងដែលគាំទ្រថាបានមកពីវត្ថុបុរាណដូចជាគ្រាប់កែវ និងគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលត្រូវបានរកឃើញ។ កំណត់ត្រាល្បែងស៊ីសងដែលបានសរសេរជាលើកដំបូងមានអាយុកាលចន្លោះពីឆ្នាំ 110 មុនគ.ស និង 60 គ.ស។ ប្រជាជនធ្លាប់ភ្នាល់លើការប្រណាំងរទេះ។
អៀរឡង់បានក្លាយជាអាណានិគមរបស់ប្រទេសអង់គ្លេសនៅសតវត្សទី 17 ។ នោះជាលទ្ធផល ទំនៀមទម្លាប់ភាគច្រើននៃប្រទេសអង់គ្លេសត្រូវបានសម្របតាមប្រទេស។ នោះជាលទ្ធផលនៅក្នុងការប្រណាំងសេះដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលមនុស្សធ្លាប់ដាក់ភ្នាល់។ មិនយូរប៉ុន្មានក្រោយមកគឺជាពេលដែលអ្នកភ្នាល់ចាប់ផ្តើមលេចឡើង ដែលជួយសម្រួលដល់សកម្មភាពភ្នាល់។ នោះបានសម្គាល់ការចាប់ផ្តើមនៃការលេងល្បែងស៊ីសងតាមស្ថាប័ននៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់។ នៅឆ្នាំ 1751 ការប្រណាំងសេះបានពង្រីកដល់ទៅ 409 ទីតាំងផ្សេងៗគ្នា ដែលអ្នកភ្នាល់ទាំងអស់អាចភ្នាល់បាន។
ការផ្លាស់ប្តូរប្រវត្តិសាស្រ្តដ៏សំខាន់នៅក្នុងល្បែងនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់
បទប្បញ្ញត្តិល្បែងស៊ីសងដំបូងត្រូវបានអនុម័តនៅឆ្នាំ 1922 នៅពេលដែលរដ្ឋសេរីអៀរឡង់ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ច្បាប់ភ្នាល់ត្រូវបានអនុម័តក្នុងឆ្នាំ 1926 ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីលុបបំបាត់ការភ្នាល់ខុសច្បាប់ទាំងអស់។ រដ្ឋាភិបាលចាប់ផ្តើមប្រមូលពន្ធពីអ្នកកក់ទុកបន្ទាប់ពីនោះ។
នៅឆ្នាំ 1931 រដ្ឋាភិបាលបានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនចំពោះច្បាប់នេះ។ ក្នុងចំណោមការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗគឺការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធអាជ្ញាប័ណ្ណសម្រាប់ការភ្នាល់។ នៅឆ្នាំ 1956 រដ្ឋាភិបាលបានអនុម័តច្បាប់ឆ្នោត និងល្បែងថ្មី ដើម្បីគ្រប់គ្រងកាស៊ីណូ និងឆ្នោត។ ច្បាប់នេះហាមប្រាមរាល់ប្រតិបត្តិការកាស៊ីណូ ក្រៅពីឆ្នោតដែលទាក់ទងនឹងសប្បុរសធម៌។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមានចន្លោះប្រហោងមួយដែលអ្នកភ្នាល់អៀរឡង់កេងប្រវ័ញ្ច។
តើ eSports ស្របច្បាប់នៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់
នៅពាក់កណ្តាលឆ្នាំ 1986 សភាអៀរឡង់បានអនុម័តច្បាប់ឆ្នោតជាតិដោយអនុញ្ញាតឱ្យរដ្ឋលក់សំបុត្រឆ្នោត។ នៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 បដិវត្តន៍ឌីជីថលបានចាប់ផ្ដើម ដោយបង្កើតទម្រង់លេងល្បែងអនឡាញទំនើបដែលមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំង។ កាស៊ីណូបែបបុរាណបានចាប់ផ្តើមក្លាយជាឌីជីថល និងយឺតៗ ប៉ុន្តែបានឈានចូលពិភពអនឡាញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ក្នុងឆ្នាំ 2015 រដ្ឋាភិបាលបានធ្វើវិសោធនកម្មច្បាប់ភ្នាល់ ដោយធ្វើឱ្យការលេងល្បែងអនឡាញស្របច្បាប់នៅក្នុងប្រទេស។ បច្ចុប្បន្ននេះ មានកាស៊ីណូអនឡាញរាប់រយដែលផ្តល់ហ្គេមរាប់ពាន់នៅក្នុងប្រទេស។ កាស៊ីណូបែបប្រពៃណីក៏នៅតែមាន និងជាកន្លែងទាក់ទាញទេសចរណ៍ដ៏សំខាន់មួយក្នុងប្រទេសអៀរឡង់។
ច្បាប់កីឡានៅអៀរឡង់
នៅក្រោមច្បាប់អៀរឡង់ កីឡា eSports ជាធម្មតាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការប្រកួត។ មិនមានច្បាប់ជាក់លាក់ណាមួយដែលគ្រប់គ្រងការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិកទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើដំណើរការពីប្រទេសនោះ ការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិកត្រូវស្ថិតនៅក្រោមការការពារទិន្នន័យ និងច្បាប់ការពារអ្នកប្រើប្រាស់។ ក្នុងករណីខ្លះ ច្បាប់អាចត្រូវបានអនុវត្តប្រឆាំងនឹងអង្គភាពមួយចំនួនដែលប្រតិបត្តិការពីបរទេស ដែលពលរដ្ឋអៀរឡង់ចូលរួម។
ច្បាប់អៀរឡង់មិនតម្រូវឱ្យមានការបញ្ជាក់ជាក់លាក់សម្រាប់ការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិកទេ។ លក្ខខណ្ឌតែមួយគត់គឺហ្គេមកុំព្យូទ័រត្រូវតែបញ្ជាក់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ជាសាធារណៈ។ មិនមានលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ណាមួយដែលអាចអនុវត្តបានទាក់ទងនឹងកិច្ចព្រមព្រៀងឧបត្ថម្ភការប្រកួត eSports ទេ។ ទាក់ទងនឹងការជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអេឡិចត្រូនិក កិច្ចសន្យាទូទៅ និងច្បាប់ការពារអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវតែអនុវត្ត។
សកម្មភាព និងគោលនយោបាយភ្នាល់នៅអៀរឡង់
មានច្បាប់សំខាន់ៗចំនួនប្រាំផ្សេងគ្នាដែលគ្រប់គ្រងការលេងល្បែងស៊ីសងនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់។ ខាងក្រោមនេះគឺជាការបន្លិចនៃពួកគេនីមួយៗ។
ច្បាប់ភ្នាល់ឆ្នាំ 1931 ដល់ឆ្នាំ 2015
ច្បាប់ភ្នាល់ត្រូវបានអនុម័តជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1931 ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាល្បែងស៊ីសងរបស់ប្រទេសនៅពេលនោះ។ វាផ្តល់សម្រាប់ការគ្រប់គ្រង និងបទប្បញ្ញត្តិរបស់មនុស្សដែលចូលរួមក្នុងការធ្វើសៀវភៅ។ ច្បាប់នេះបានណែនាំពីការផ្តល់អាជ្ញាបណ្ណដល់អ្នកធ្វើសៀវភៅ ដែលត្រូវចេញដោយរដ្ឋាភិបាល។
ច្បាប់ភ្នាល់ឆ្នាំ 1931 មិនបាននិយាយអំពីឧស្សាហកម្មភ្នាល់អនឡាញ ដែលបានផ្ទុះឡើងក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ទេ។ អាស្រ័យហេតុនេះ រដ្ឋាភិបាលអៀរឡង់បានធ្វើវិសោធនកម្មវានៅក្នុងខែមីនា ឆ្នាំ 2015 ។ ច្បាប់ភ្នាល់ (វិសោធនកម្ម) ឆ្នាំ 2015 ត្រូវបានចុះហត្ថលេខាជាច្បាប់ដោយលោក Michael Higgins ដែលជាប្រធានាធិបតីអៀរឡង់។ ជាមួយនឹងចំណុចស្នូលរបស់ច្បាប់គឺការផ្តល់អាជ្ញាបណ្ណ ច្បាប់ឆ្នាំ 2015 តម្រូវឱ្យប្រតិបត្តិករភ្នាល់ពីចម្ងាយទាំងអស់ និងអ្នកភ្នាល់ដែលផ្តល់សេវាកម្មរបស់ពួកគេនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់ ដើម្បីឱ្យមានអាជ្ញាប័ណ្ណដែលចេញដោយរដ្ឋាភិបាលអៀរឡង់។
ច្បាប់ Totalizator ឆ្នាំ 1929
ច្បាប់ Totalizator 1929 ត្រូវបានរៀបចំឡើងដើម្បីបង្កើតការផ្តល់សម្រាប់ការគ្រប់គ្រង និងបទប្បញ្ញត្តិនៃអ្នកធ្វើសរុប។ វាក៏គ្រប់គ្រង និងធ្វើនិយតកម្មលើការបង្កើត និងដំណើរការអ្នកចាត់ចែងសរុបដោយគណៈកម្មការចំណូល និងបញ្ហាពាក់ព័ន្ធផ្សេងទៀត។
ច្បាប់ល្បែង និងឆ្នោតឆ្នាំ 1956 ដល់ឆ្នាំ 2019
គោលបំណងសំខាន់នៃសកម្មភាពគឺធ្វើទំនើបកម្ម និងសម្រួលដំណើរការដាក់ពាក្យសុំឆ្នោត និងអាជ្ញាប័ណ្ណហ្គេម និងអាជ្ញាប័ណ្ណសម្រាប់សកម្មភាពឆ្នោត និងល្បែងក្នុងស្រុក។ វាក៏បានការពារមនុស្សមិនទាន់គ្រប់អាយុពីការលេងល្បែងស៊ីសងដោយកំណត់ស្តង់ដារអាយុលេងល្បែងអប្បបរមានៅអាយុ 18 ឆ្នាំ។ គោលបំណងសំខាន់ផ្សេងទៀតនៃសកម្មភាពគឺដើម្បីបង្កើនបរិមាណឆ្នោតដែលចូលទៅក្នុងបុព្វហេតុសប្បុរសធម៌ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរង្វាន់ និងដែនកំណត់ប្រាក់ភ្នាល់សម្រាប់ម៉ាស៊ីនហ្គេម និងលើកកម្ពស់ការចាប់ឆ្នោត និងហ្គេមឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង ដើម្បីបង្កើនការការពារអ្នកប្រើប្រាស់។
ច្បាប់នេះបានធ្វើវិសោធនកម្មនៅឆ្នាំ 2019 ដែលចូលជាធរមានក្នុងខែធ្នូ ឆ្នាំ 2020។ វិសោធនកម្មបានប្រសើរឡើងលើច្បាប់មុន ប៉ុន្តែត្រូវបានពិពណ៌នាយ៉ាងទូលំទូលាយថាជាវិធានការបណ្តោះអាសន្ន មុនពេលមានការផ្លាស់ប្តូរច្បាប់ល្បែងស៊ីសងដ៏សំខាន់ជាងនេះ។
ច្បាប់ឆ្នោតជាតិឆ្នាំ 2013
ច្បាប់ឆ្នោតជាតិឆ្នាំ 2013 អនុញ្ញាតឱ្យមានក្របខ័ណ្ឌនីតិប្បញ្ញត្តិដែលត្រូវការដើម្បីរៀបចំឆ្នោតជាតិក្នុងនាមក្រសួងចំណាយសាធារណៈ និងកំណែទម្រង់។ ច្បាប់នេះត្រូវបានចុះហត្ថលេខាជាច្បាប់ដើម្បីជំនួសច្បាប់ឆ្នោតជាតិឆ្នាំ 1986 ។ វាក៏បានបង្កើតនិយតករថ្មីនៃការិយាល័យឆ្នោតជាតិផងដែរ។
ច្បាប់ហិរញ្ញវត្ថុឆ្នាំ 1975 (ដូចដែលបានធ្វើវិសោធនកម្ម)
ច្បាប់នេះជួយដល់បទប្បញ្ញត្តិ និងការដាក់ពន្ធគយជាក់លាក់ និងចំណូលក្នុងស្រុក ដូចជា ពន្ធគយ ដើម្បីធ្វើវិសោធនកម្មច្បាប់ទាក់ទងនឹងចំណូលក្នុងស្រុក និងគយ និងបង្កើតបទប្បញ្ញត្តិបន្ថែមផ្សេងទៀតទាក់ទងនឹងហិរញ្ញវត្ថុ។ វាត្រូវបានចុះហត្ថលេខានៅថ្ងៃទី 14 នៃខែឧសភា ឆ្នាំ 1975 ។ វាត្រូវបានអនុវត្តចំពោះកាស៊ីណូក្នុងស្រុក និងក្រៅឆ្នេរសមុទ្រ។
អាជ្ញាធរនិយតកម្មល្បែងស៊ីសងក្នុងប្រទេសអៀរឡង់
បច្ចុប្បន្ននេះមានស្ថាប័នរដ្ឋាភិបាលចំនួនប្រាំផ្សេងគ្នាដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការត្រួតពិនិត្យការលេងល្បែងស៊ីសងនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់។ ស្ថាប័នទាំងប្រាំគឺការិយាល័យនិយតករនៃឆ្នោតជាតិ នាយកដ្ឋានយុត្តិធម៌ និងសមភាព គណៈកម្មការចំណូល អាជ្ញាធរស្តង់ដារផ្សាយពាណិជ្ជកម្មអៀរឡង់ និងតុលាការស្រុក។
ហ្គេម eSports ពេញនិយមនៅអៀរឡង់
DOTA ២
Dota 2 គឺជាហ្គេមងាយស្រួលរៀន ប៉ុន្តែពិបាកធ្វើជាម្ចាស់។ ជាធម្មតាវារៀបចំការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិកអន្តរជាតិដ៏ធំបំផុតប្រចាំឆ្នាំ ដែលផ្តល់រង្វាន់យ៉ាងច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់។ ហ្គេមនេះក៏ត្រូវបានបង្ហាញជាញឹកញាប់នៅក្នុងព័ត៌មានកីឡា eSports ដែលបង្កើនការបង្ហាញរបស់វា។ ជាលទ្ធផល វាទាក់ទាញអ្នកភ្នាល់ eSports របស់អៀរឡង់ភាគច្រើន។
Counter-Strike៖ ការវាយលុកសកល
ហ្គេមនេះស្ថិតក្នុងចំណោមហ្គេម eSports ដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់ មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងពិភពលោកទាំងមូលទៀតផង។ វាត្រូវបានលេងដោយមនុស្សរាប់លាននាក់នៅទូទាំងពិភពលោក។ វាក៏ត្រូវបានបង្ហាញជាទូទៅនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ eSports និងការប្រកួតជាច្រើន ដែលទាក់ទាញអ្នកទស្សនារាប់លាននាក់។
សម្ព័ន្ធនៃរឿងព្រេង
ហ្គេមនេះមានរយៈពេលជាងមួយទស្សវត្សរ៍មកហើយដែលកំពុងមានប្រជាប្រិយភាពពេញមួយជីវិត។ វាមានលីកដែលបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អនៅអឺរ៉ុប អាមេរិកខាងជើង និងអាស៊ី ដោយមានអ្នកទស្សនាទូទាំងពិភពលោក។ អ្នកលេងអៀរឡង់ខ្លះប្រើ LOL សម្រាប់ការរស់នៅ ដែលជាការចង្អុលបង្ហាញថាតើវាពេញនិយមប៉ុណ្ណា។
ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ច
ហ្គេមនេះមានការចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងពីពេលដែលកំណែដំបូងត្រូវបានចេញផ្សាយ។ វាគឺជាហ្គេមបាញ់មនុស្សដំបូងដែលមានល្បឿនលឿន ដែលផ្តល់នូវភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើន។ វាបានចូលទៅក្នុងឈុតអាជីពយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងទាក់ទាញអ្នកតាមយ៉ាងច្រើន។
ឥន្ទធនូប្រាំមួយ: ឡោមព័ទ្ធ
Rainbow Six គឺជាការពេញចិត្តគ្រប់ពេលវេលារបស់អ្នកលេង eSports ជាច្រើននាក់។ វាមានអ្នកលេងច្រើន និងស្មោះត្រង់ដែលចំណាយពេលច្រើនម៉ោងជារៀងរាល់ថ្ងៃក្នុងការលេងហ្គេម។ ហ្គេមនេះមិនគួរឱ្យអភ័យទោសចំពោះអ្នកថ្មីថ្មោងនោះទេ ដែលប្រហែលជាមូលហេតុដែលអ្នកដែលធ្វើជាម្ចាស់វាបញ្ចប់ដោយស្មោះត្រង់នឹងវា។
វិធីសាស្រ្តទូទាត់នៅអៀរឡង់
កាតឥណទាន
វិធីសាស្រ្តទូទាត់ទូទៅបំផុតនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់គឺប័ណ្ណឥណទាន ហើយជាពិសេសជាងនេះទៅទៀតគឺប័ណ្ណទិដ្ឋាការ។ ច្រើនជាង 70% នៃមនុស្សពេញវ័យជនជាតិអៀរឡង់ទាំងអស់មានប័ណ្ណឥណទាននៅចំណុចមួយចំនួន ដោយមិនគិតពីថាតើពួកគេប្រើវាញឹកញាប់ប៉ុណ្ណានោះទេ។ ស្ទើរតែកាស៊ីណូអនឡាញធំៗទាំងអស់ទទួលយកការទូទាត់តាមកាតឥណទាន ហើយថែមទាំងផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការដាក់ប្រាក់ដែលធ្វើឡើងតាមរយៈកាតឥណទាន។
កាបូបអេឡិចត្រូនិច
កាបូបអេឡិចត្រូនិចក៏មានប្រជាប្រិយភាពផងដែរនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់ ជាពិសេសអ្នកដែលតែងតែធ្វើការទូទាត់ជាអន្តរជាតិ ដូចជាអ្នកដែលលេងនៅកាស៊ីណូអនឡាញនៅក្រៅប្រទេសជាដើម។ ក្នុងចំណោមហេតុផលសំខាន់ៗសម្រាប់ប្រជាប្រិយភាពនៃកាបូបអេឡិចត្រូនិចគឺដំណើរការប្រតិបត្តិការរហ័ស និងភាពងាយស្រួល។ ក្នុងចំណោមកាបូបអេឡិចត្រូនិចដ៏ពេញនិយមបំផុតដែលប្រើនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់គឺ Skrill, PayPal, Neteller និង ecoPayz។
រូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ
វិធីសាស្រ្តទូទាត់រូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូគឺថ្មី ប៉ុន្តែកំពុងទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់។ វាត្រូវបានពេញចិត្តជាពិសេសដោយបុគ្គលដែលធ្វើប្រតិបត្តិការប្រាក់យ៉ាងច្រើន ដូចជាការវិលជុំខ្ពស់នៅក្នុងកាស៊ីណូអនឡាញ។ រូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូទូទៅបំផុតគឺ Bitcoin និង Etherium ។
កាតបង់ប្រាក់ជាមុន
មានកាតបង់ប្រាក់ជាមុនជាច្រើនដែលប្រជាជនអៀរឡង់ប្រើជាធម្មតា។ ទាំងនេះរួមមាន Paysafecard, Hyperwallet និងកាត ecoPayz ។ កាតបង់ប្រាក់ជាមុនជាធម្មតាមានជាទម្រង់រូបវន្ត ឬនិម្មិត។
ការទូទាត់តាមទូរស័ព្ទ
អ្នកលេងអៀរឡង់ប្រើប្រាស់សេវាកម្មទូទាត់តាមទូរស័ព្ទជាច្រើនសម្រាប់ការទូទាត់តាមកាស៊ីណូ។ យោងតាមស្ថិតិ 78% នៃប្រជាជនអៀរឡង់ប្រើប្រាស់ទូរស័ព្ទដៃរបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើការទូទាត់។
សំណួរគេសួរញឹកញាប់អំពីការភ្នាល់នៅអៀរឡង់
តើវាស្របច្បាប់ក្នុងការលេងល្បែងអនឡាញនៅប្រទេសអៀរឡង់ដែរឬទេ?
បាទ។ ការលេងល្បែងអនឡាញក្នុងប្រទេសអៀរឡង់បច្ចុប្បន្នគឺស្របច្បាប់។ លក្ខខណ្ឌចម្បងនោះគឺថា អ្នកភ្នាល់ត្រូវតែភ្នាល់ពីគេហទំព័រភ្នាល់ដែលរដ្ឋាភិបាលអៀរឡង់បានផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណ។ អ្នកភ្នាល់ក៏ត្រូវមានអាយុលើសពី 18 ឆ្នាំផងដែរ។
តើអ្នកណាគ្រប់គ្រងវិស័យល្បែងស៊ីសងនៅប្រទេសអៀរឡង់?
អាជ្ញាធរនិយតកម្មល្បែងស៊ីសងនៃប្រទេសអៀរឡង់ គឺជាស្ថាប័នសំខាន់ដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការគ្រប់គ្រងការលេងល្បែងស៊ីសងនៅក្នុងប្រទេស។
តើកីឡា eSports ពេញនិយមនៅប្រទេសអៀរឡង់ប៉ុណ្ណា?
ESports គឺពិតជាពេញនិយមនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់។ មានអ្នកលេង eSports រាប់ម៉ឺននាក់ និងព្រឹត្តិការណ៍ eSports ជាច្រើនដែលបានរៀបចំនៅក្នុងប្រទេសជារៀងរាល់ឆ្នាំ។ ក្រុមហ៊ុន eSports របស់អៀរឡង់ជាច្រើនទទួលបានជោគជ័យគួរសមក្នុងប្រទេស ដូចជា Legion Sports ជាដើម។
តើអ្នកលេងគួរជ្រើសរើសកាស៊ីណូអនឡាញដោយរបៀបណា?
កត្តាជាក់ស្តែងបំផុតដែលត្រូវពិចារណាគឺការផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណ ដោយសារច្បាប់កំណត់អ្នកលេងអៀរឡង់ចំពោះកាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ។ ការពិចារណាទូទៅផ្សេងទៀតរួមមានជួរនៃទីផ្សារភ្នាល់ដែលផ្តល់ជូន រួមទាំង eSports និងការផ្តល់ជូនពិសេសដែលមាន។ បទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ និងជម្រើសវិធីបង់ប្រាក់ក៏សំខាន់ផងដែរ។
តើហ្គេមប្រភេទណាខ្លះដែលរួមបញ្ចូលក្នុង Esports?
មានហ្គេមជាច្រើនប្រភេទដែលគ្របដណ្តប់នៅក្នុង eSports ។ ការពេញនិយមបំផុតគឺសង្វៀនប្រយុទ្ធតាមអ៊ីនធឺណិតដែលមានអ្នកលេងច្រើន អ្នកបាញ់មនុស្សទីមួយ យុទ្ធសាស្ត្រក្នុងពេលជាក់ស្តែង ការប្រយុទ្ធ និងហ្គេមកីឡា។
