ដើមកំណើតនៃកីឡា eSports អាចត្រូវបានចុះកាលបរិច្ឆេទត្រលប់ទៅឆ្នាំ 1971 នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍មួយនៅពេលដែលនិស្សិតអន្តរកម្មសិក្សាបានចូលរួមក្នុងហ្គេម Spacewar បែបបុរាណ។ ខណៈពេលដែលវាមិនមែនជា eSport per se វាបានត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមប្រកួតប្រជែងដំបូងបង្អស់គឺ 1980 Space Invaders Championship ។
ប៉ុន្តែសម្រាប់ការភ្នាល់ វាមិនមែនរហូតដល់ដើមទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះទេ ដែលការភ្នាល់ eSports បានក្លាយជាការពិត។ នេះគឺនៅពេលដែលឈុតវីដេអូហ្គេមដែលមានការប្រកួតប្រជែងបានចាប់ផ្តើមធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះការប្រកួតច្រើនតាមអ៊ីនធឺណិត។ ដូច្នេះការភ្នាល់អាចត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងឈុតល្បែងមុននេះ។
នៅតែមានការព្រួយបារម្ភថាអ្នកលេងភាគច្រើនដែលចូលចិត្តកីឡា eSports មានអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំ មានន័យថាពួកគេមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងល្បែងឡើយ។ មានអ្វីបន្ថែម? វីដេអូហ្គេមគឺមិនមានការគ្រប់គ្រងខ្ពស់ ដូច្នេះបញ្ហាការផ្គូផ្គងនឹងកើតឡើង។
ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការពេញនិយមរបស់ ក្រុម eSportsអ្វីៗបានប្រែទៅជាខុសគ្នា។ ទីមួយ កីឡា eSports កាន់តែមានប្រជាប្រិយភាព ដោយទាក់ទាញសូម្បីតែមនុស្សពេញវ័យដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យភ្នាល់ដោយស្របច្បាប់។ បន្ទាប់មកបានមកដល់កិច្ចព្រមព្រៀងនៃការឧបត្ថម្ភដ៏ធំ និងចំនួនអ្នកទស្សនាដ៏ធំសម្បើម ដែលបានយកការលេងហ្គេមវីដេអូដែលមានការប្រកួតប្រជែងទៅកម្រិតបន្ទាប់។
ការភ្នាល់កីឡា esports ផ្ទាល់ បានក្លាយជាវិធីសាស្រ្តដ៏ពេញនិយមសម្រាប់អ្នកភ្នាល់ esports ។ វាគឺជាវិធីដ៏រំភើបមួយក្នុងការភ្នាល់។
កីឡា Esports គឺជាល្បែងកម្សាន្តដ៏ប្រកួតប្រជែងមួយដែលអ្នកលេងអាជីពមានកិច្ចសន្យា និងប្រាក់ខែច្រើន ដូចជាអត្តពលិកអាជីពប្រពៃណី។ មានការប្រកួតកំពូល ៗ ជាច្រើនដែលទាក់ទាញប្រាក់រង្វាន់រាប់លានដុល្លារ។
ម៉្យាងវិញទៀតអ្នកបង្កើតសៀវភៅបានចូលទៅក្នុងតម្រូវការដែលកំពុងកើនឡើងឥតឈប់ឈរសម្រាប់យុគសម័យអ្នកភ្នាល់ eSports ។ ប្រតិបត្តិករកំពុងប្រញាប់ប្រញាល់ផ្តល់ជូនអ្នកលេងនូវទីផ្សារ eSports ចុងក្រោយបង្អស់ ដើម្បីបន្ថែមហ្គេមនិម្មិត ដែលខ្វះការប៉ះរបស់មនុស្ស។
តាមការចង្អុលបង្ហាញទាំងអស់ ការភ្នាល់លើ esport គឺស្ថិតក្នុងចំណោមប្រភេទដែលរីកលូតលាស់លឿនបំផុតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មល្បែងអនឡាញទាំងមូល។
នេះបើតាមតួលេខថ្មីៗនេះ ទីផ្សារភ្នាល់វីដេអូហ្គេមអនឡាញ ទំហំត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងកើនឡើងដល់ 205 ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ 2027។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ មានអ្នកភ្នាល់ eSports ជាង 6.5 លាននាក់ក្នុងឆ្នាំ 2020។ ពិតណាស់ ចំនួនអ្នកភ្នាល់វីដេអូហ្គេមបានកើនឡើងនៅពេលនេះ ដែល eSports គឺជាក្មេងថ្មីបំផុតនៅលើប្លុកនៅក្នុងការភ្នាល់កីឡា។ ពិភពលោក។