ប្រហែលជាការប្រកួត Warcraft ដ៏ធំបំផុត និងរង់ចាំបំផុតគឺ ESL Pro Tour ឬអ្វីដែលជួនកាលគេស្គាល់ថាជា DreamHack បើក.
Dreamhack បានចាប់ផ្តើមនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 ជាការជួបជុំតូចមួយនៃមិត្តរួមថ្នាក់ និងមិត្តភក្តិនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីនៃសាលាបឋមសិក្សាមួយនៅ Malung, ស៊ុយអែត. វាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទីតាំងទៅអាហារដ្ឋានរបស់សាលាក្នុងឆ្នាំ 1994 ដែលបានក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍មួយក្នុងចំនោមព្រឹត្តិការណ៍បច្ចេកវិទ្យា និងការលេងហ្គេមក្នុងតំបន់ដ៏ធំនៅពេលនោះ។ នេះក៏ជាព្រឹត្តិការណ៍ដំបូងគេដែលត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថា DreamHack។
ព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1997 នៅ Arena Kupolen ក្នុងBorlänge បានក្លាយជាពិធីជប់លៀង LAN ដ៏ធំបំផុតរបស់ប្រទេសស៊ុយអែត និងជាពិធីជប់លៀងដ៏ធំបំផុតទីបីនៅ Scandinavia នៅពេលនោះ។ លើសពីនេះទៀត DreamHack 2001 និងព្រឹត្តិការណ៍ជាបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានធ្វើឡើងនៅមជ្ឈមណ្ឌលតាំងពិពណ៌ Elmia នៅJönköping ជាកន្លែងដែលវានៅតែមានតាំងពីពេលនោះមក។
នៅថ្ងៃទី 15 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2012 DreamHack បានប្រកាសពីភាពជាដៃគូជាមួយ Major League Gaming (MLG) និង Electronic Sports League (ESL) ដើម្បីគាំទ្រដល់ការលូតលាស់ និងការអភិវឌ្ឍន៍នៃឈុតកីឡា eSports របស់អាមេរិកខាងជើង និងអឺរ៉ុប។ កិច្ចសហការទាំងនេះរួមមានចំណាត់ថ្នាក់សកល រចនាសម្ព័ន្ធប្រកួតប្រជែងបង្រួបបង្រួម និងលក្ខណៈពិសេសផ្សេងទៀត។
នៅថ្ងៃទី 30 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2020 ESL បានប្រកាសថាខ្លួនបានសម្រេចចិត្តបញ្ចូលគ្នាជាមួយ DreamHack ។ អាជីវកម្មទាំងពីរដំណើរការជាក្រុមហ៊ុនតែមួយ ប៉ុន្តែយីហោទាំងពីរដំណើរការដោយឯករាជ្យ។ ESL Pro Tour 2020 គឺជាដំណើរទេសចរណ៍អាជីព Warcraft 3 ដំបូងបង្អស់របស់ពិភពលោក។ ESL សហការជាមួយ DreamHack រៀបចំ ឧបត្ថម្ភ និងរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍នេះ។
អ្វីដែលគួរឲ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះ ប្រទេសកំពូលដែលឈ្នះការប្រកួតប្រជែងលើឆាកពិភពលោកគឺកូរ៉េខាងត្បូង។ នៅពេលដែល Gen.G ដែលជាក្រុមហ៊ុនកីឡាអេឡិចត្រូនិកដែលមានមូលដ្ឋាននៅរដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ាបានបើកសាលា Gen.G Elite Esports Academy ក្នុងទីក្រុងសេអ៊ូលក្នុងឆ្នាំ 2019 ពួកគេបាននិយាយរហូតមកដល់ពេលនេះថា "កូរ៉េខាងត្បូងនៅតែត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាមេកានៃកីឡា eSports" ហើយថា "នេះ គឺជាកន្លែងដែលអ្នកមានទេពកោសល្យភាគច្រើន"
ប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូងតែងតែកំណត់និយមន័យនៃហ្គេមវីដេអូដែលមានលក្ខណៈប្រកួតប្រជែង។ ការលេងហ្គេមអនឡាញបានបញ្ចប់ឡើងនៅក្នុងប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូងមុននេះ និងលឿនជាងកន្លែងផ្សេងទៀតក្នុងពិភពលោក។ នៅពេលដែលប្រទេសនេះបានណែនាំអ៊ិនធឺណិតល្បឿនលឿនជាលើកដំបូងនៅចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 វាឃើញមានការកើនឡើងនៃចំនួនហាងកាហ្វេហ្គេម 24 ម៉ោងដែលគេស្គាល់ថាជា PC bangs ។
កន្លែងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ជាញឹកញាប់នៅក្រោមដី បានវិវត្តទៅជាចំណុចកណ្តាលនៃវប្បធម៌ហ្គេម ហើយនៅទីបំផុតរៀបចំការប្រកួតក្រៅផ្លូវការ។ មកដល់ឆ្នាំ 2000 ប៉ុស្តិ៍ទូរទស្សន៍ខ្សែកាបរបស់កូរ៉េខាងត្បូងគឺជាទូរទស្សន៍ដំបូងគេក្នុងពិភពលោកដែលផ្សាយការប្រកួតហ្គេមអនឡាញ។
យោងតាមការស្ទង់មតិរបស់ក្រសួងអប់រំថ្មីៗនេះ eSports ឥឡូវនេះគឺជាការងារនាពេលអនាគតដ៏ពេញនិយមបំផុតទីប្រាំក្នុងចំណោម កូរ៉េខាងត្បូង សិស្ស តាមពីក្រោយតែអត្តពលិក វេជ្ជបណ្ឌិត គ្រូ និងអ្នកបង្កើតមាតិកាឌីជីថលប៉ុណ្ណោះ។ នៅឆ្នាំ 2022 កីឡា eSports នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុង Asian Games ផងដែរ។
អ្នកលេងកំពូលដូចជា សម្ព័ន្ធនៃរឿងព្រេងLee Sang-hyeok ដែលមានរហស្សនាមថា Faker សម្រេចបានកម្រិតកិត្តិនាម និងសំណាងដូចតារា K-pop ។ មនុស្សរាប់លាននាក់ចូលមើលពួកគេលេងក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ មុនពេលជំងឺរាតត្បាតរាតត្បាត អ្នកគាំទ្របានសម្រុកចូលទៅក្នុងសង្វៀន eSports ដែលមើលទៅដូចជាឈើឆ្កាងរវាងការប្រគុំតន្ត្រីរ៉ុក និងកីឡដ្ឋានគាំទ្រកីឡាចំបាប់។
កីឡាករកំពូលម្នាក់នេះ ពិតជាមានដើមកំណើតកូរ៉េមែន។ Jang 'Moon' Jae Ho គឺជាជើងឯកពិភពលោក Warcraft 3 ប្រាំសម័យកាល អតីតអ្នកលេង Night Elf រឿងព្រេងនិទាននៅក្នុង Warcraft 3 និងអ្នកលេង Zerg នៅក្នុង Starcraft II ។ គាត់បានឈ្នះការប្រកួតលីកតាមទូរទស្សន៍ជាតិកូរ៉េខាងត្បូងចំនួនបី ព្រមទាំងបួនរដូវកាលនៃសង្គ្រាមលោករបស់ MBCGame។
Moon ត្រូវបានគេមើលឃើញជាញឹកញាប់នៅក្នុងយុទ្ធសាស្រ្តប្រើប្រាស់ Warcraft 3 ដែលបានក្លាយជាស្តង់ដារសម្រាប់អ្នកលេង Night Elf ជាច្រើន ហើយត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថា "ការប្រណាំងទី 5" ។ គាត់បានចូលរួម និងឈ្នះហ្គេម Warcraft 3 ដែលចាក់ផ្សាយតាមទូរទស្សន៍ច្រើនបំផុត ក្នុងចំណោមអ្នកលេង Warcraft 3 ។
នៅពេលដែល Starcraft II ត្រូវបានចេញផ្សាយ គាត់បានប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗសម្រាប់ទាំង Starcraft II និង Warcraft 3 ប៉ុន្តែនៅទីបំផុត Moon បានប្តូរទៅ Starcraft II ពេញម៉ោងនៅពេលដែលគាត់បានចូលរួម។ Fnatic នៅខែមករាឆ្នាំ 2012 ។
Moon បង្ហាញខ្លួននៅក្នុងខ្សែភាពយន្តឯកសារ "Beyond the Game" ជាអ្នកលេងម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកលេង Warcraft 3 ។