10 គេហទំព័រភ្នាល់ eSports ល្អបំផុតនៅក្នុង ចិន

eSports betting has rapidly gained traction, especially in China, where the competitive gaming scene thrives. Based on my observations, understanding the various betting platforms is crucial for making informed decisions. In this ever-evolving industry, I’ve noticed that each provider offers unique features and odds that cater to different preferences. Whether you’re a seasoned bettor or just starting, my aim is to guide you through the top eSports betting options available in China. With valuable insights and practical tips, you’ll be well-equipped to enhance your betting experience and make the most of your wagers.

10 គេហទំព័រភ្នាល់ eSports ល្អបំផុតនៅក្នុង ចិន
Vannak Siv
WriterVannak SivWriter

គេហទំព័រភ្នាល់ Esports ល្អបំផុតនៅក្នុងប្រទេសចិន ២០២៥

នៅពេលដែលឧស្សាហកម្ម eSports បន្តកើនឡើង ប្រទេសចិនគឺជាប្រទេសមួយដែលការភ្នាល់កីឡា esports ទទួលបានគន្លងវិជ្ជមាន។ ហើយចាប់តាំងពីការភ្នាល់អនឡាញត្រូវបានហាមឃាត់នៅក្នុងប្រទេសចិន អ្នកភ្នាល់ esports ត្រូវបានបង្ខំឱ្យភ្នាល់លើប្រតិបត្តិករដែលមានមូលដ្ឋាននៅបរទេស។

អ្នកភ្នាល់តាមអ៊ីនធឺណិតភាគច្រើនដែលគ្របដណ្តប់ esports ព្យាយាមចាប់យក ព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗទាំងអស់។. អ្នកភ្នាល់ចិនត្រូវបានបម្រើជាមួយ 1000 នៃទីផ្សារប្រចាំថ្ងៃនៅលើព្រឹត្តិការណ៍កីឡា esports ជាច្រើននៅទូទាំងពិភពលោក។ តាមរបៀបមួយ ភាពចម្រុះដែលផ្តល់ជូនដោយអ្នកភ្នាល់នៅក្រៅប្រទេសបានរួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ដល់ការពេញនិយមនៃសកម្មភាពភ្នាល់ eSports នៅក្នុងប្រទេស។ ផងដែរ ជំងឺរាតត្បាតបានធ្វើឱ្យអ្នកលេងល្បែងដែលមិនធ្លាប់គិតអំពីការភ្នាល់លើព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអេឡិចត្រូនិកគិតឡើងវិញ។ យុទ្ធសាស្ត្រភ្នាល់ល្បែងអេឡិចត្រូនិច.

វីដេអូហ្គេមដែលអ្នកលេងចិនចូលចិត្ត

ឧស្សាហកម្ម eSports របស់ចិនបង្ហាញពីសក្តានុពលដ៏ធំសម្បើម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលឧស្សាហកម្មនេះរីកដុះដាល បញ្ហាប្រឈមលេចធ្លោមួយចំនួនបានកាត់បន្ថយសក្តានុពល eSports របស់ប្រទេសចិន។ យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ ឧស្សាហកម្ម​នេះ​ទទួល​បាន​ការ​រីក​ចម្រើន​នៃ​ទស្សនិកជន។ នេះគឺជាបញ្ជីមួយចំនួន ហ្គេមពេញនិយមបំផុត។ នៅក្នុង​ប្រទេស​ចិន។

  • ដូតា ២៖ ហ្គេម esports នេះលេចធ្លោសម្រាប់ការមានក្រុមអាជីពច្រើនបំផុតនៅក្នុងប្រទេស។ កាន់តែប្រសើរជាងនេះទៅទៀត វាគឺជាហ្គេមដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតទាក់ទងនឹងប្រាក់រង្វាន់ដែលឈ្នះដោយអ្នកលេង និងក្រុម។
  • មើលលើស៖ អ្នកលេង esports របស់ចិនមានការទាក់ទាញពិសេសចំពោះហ្គេមបាញ់ប្រហារមនុស្សទីមួយដែលលេងជាក្រុមដែលមានប្រាំមួយនាក់។ ខណៈពេលដែលអ្នកលេង Overwatch ជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទីពីរទៅ Dota 2 ទាក់ទងនឹងចំនួនក្រុមអាជីព វាមានអ្នកលេងអាជីពច្រើនជាងគេនៅក្នុងប្រទេសចិន បើប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេម esports ផ្សេងទៀត។
  • សម្ព័ន្ធនៃរឿងព្រេង៖ ហ្គេមលេចធ្លោមួយទៀតក្នុងចំណោមអ្នកលេងហ្គេម eSports របស់ចិន។ ខណៈពេលដែលវាប្រហែលជាមិនមែនជាហ្គេមដែលលេងច្រើនជាងគេនោះទេ វាអាចនឹងទៅដល់ទីនោះក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ ជាពិសេសបន្ទាប់ពីក្រុមចិនបានឈ្នះជើងឯកពីរឆ្នាំជាប់គ្នា។
  • Counter-Strike Global Offensive (CS: GO) : CS: GO បាន​ឃើញ​ការ​ផ្ទុះ​ជា​ចំនួន​មិន​ធ្លាប់​មាន​ក្នុង​រយៈ​ពេល​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ​មក​នេះ។ ក្នុងន័យនេះ ប្រទេសចិនមានច្រើនជាង 20% នៃមូលដ្ឋានអ្នកលេងពិភពលោក។

វិធីបង់ប្រាក់ Esport នៅប្រទេសចិន

អ្នកភ្នាល់ចិនចូលប្រើវិធីបង់ប្រាក់ផ្សេងៗ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយភាគច្រើន វិធីសាស្រ្តទូទាត់ ប្រើប្រាស់ក្នុងមូលដ្ឋានក៏មាននៅក្នុងកាស៊ីណូក្រៅឆ្នេរសមុទ្រផងដែរ។ កាស៊ីណូ Offshore ដែលទទួលយកជនជាតិចិនផ្តល់ជូននូវវិធីសាស្រ្តដូចខាងក្រោម:

UnionPay

UnionPay គឺជាអ្នកផ្តល់សេវាទូទាត់ប្រាក់របស់ចិន ដែលមានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នាទៅនឹងប័ណ្ណឥណពន្ធ និងប័ណ្ណឥណទានធម្មតា។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចបញ្ចូលប្រាក់ទៅក្នុងគណនីធនាគាររបស់ពួកគេដែលភ្ជាប់ទៅនឹងកាត UnionPay របស់ពួកគេ ហើយប្រើប្រាស់វាតាមអ៊ីនធឺណិត

កាបូបអេឡិចត្រូនិច

អ្នកលេងមកពីប្រទេសចិនរកឃើញកាបូបអេឡិចត្រូនិចដែលទាក់ទាញជាពិសេសខណៈពេលដែលដាក់ប្រាក់ចូលទៅក្នុងគណនីកាស៊ីណូអនឡាញរបស់ពួកគេ។ ផ្នែកដ៏ល្អបំផុតអំពីកាបូបអេឡិចត្រូនិចដ៏ពេញនិយមដូចជា PayPal គឺថាវាងាយស្រួលប្រើ និងរហ័ស។

ប័ណ្ណបង់ប្រាក់ជាមុន

ប័ណ្ណបង់ប្រាក់ជាមុនក៏កំពុងពេញនិយមកាន់តែខ្លាំងឡើងនៅក្នុងប្រទេសចិន។ ខណៈពេលដែលប័ណ្ណទាំងនេះត្រូវបានគេដឹងថាត្រូវការពេលវេលាច្រើនក្នុងដំណើរការ ពួកគេក៏បង្កើនភាពអនាមិកផងដែរ ដោយធានាថាបទរបស់អ្នកនៅតែគ្របដណ្តប់។

រូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ

រូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ គឺជាគំរូនៃភាពអនាមិកនៅក្នុងពិភពអនឡាញ។ អ្នក​ភ្នាល់​ចិន​កំពុង​ងាក​ទៅ​រក​រូបិយប័ណ្ណ​គ្រីបតូ ជា​មធ្យោបាយ​អនាមិក​ដែល​នៅ​សេសសល់។ Bitcoins (BTC) និង Ethereum (ETH) គឺជាជម្រើសគ្រីបតូមួយចំនួននៅក្នុងទិដ្ឋភាពហ្គេមរបស់ចិន។

ដូចជាការបង់ប្រាក់នៅកាស៊ីណូអនឡាញ វិធីសាស្ត្រទូទាត់ដ៏ល្អបំផុតគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់ប្រាក់/ដកប្រាក់ដោយមិនបង្ហាញអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នក។

ប្រវត្តិនៃការភ្នាល់កីឡា esports នៅក្នុងប្រទេសចិន

វាងាយស្រួលក្នុងការស្វែងយល់ថាហេតុអ្វីបានជាជនជាតិចិនបង្ហាញសមត្ថភាពខ្ពស់ក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសង។ ជនជាតិចិនមានប្រវត្តិលេងល្បែងស៊ីសងជាយូរយារណាស់មកហើយ ដោយកំណត់ត្រាបង្ហាញថាការលេងល្បែងស៊ីសងត្រូវបានគេអនុវត្តនៅក្នុងរាជវង្សដំបូងប្រហែល 4,000 ឆ្នាំមុន ហើយត្រូវបានកត់ត្រាក្នុងរាជវង្សនីមួយៗតាំងពីពេលនោះមក។ នេះអាចត្រូវបានបញ្ជាក់បន្ថែមទៀតដោយការពិតដែលថាហ្គេមកាស៊ីណូមួយចំនួនដែលបានលេងសព្វថ្ងៃនេះមានដើមកំណើតនៅក្នុងប្រទេសចិន។

ប្រទេស​ចិន​មាន​ការ​លំបាក​រហូត​ដល់​ក្លាយ​ជា​ប្រទេស​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​លេខ​មួយ​របស់​ពិភពលោក។ ត្រលប់ទៅទសវត្សរ៍ទី 90 ជនជាតិចិនបានមើលវីដេអូហ្គេម និងកីឡា esports ជាបម្រាម។ អ្វី​ៗ​បាន​ផ្លាស់​ប្តូរ​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស ហើយ​ប្រទេស​ចិន​ឥឡូវ​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​កម្លាំង​មួយ​ដែល​ត្រូវ​រាប់​បញ្ចូល​ក្នុង​អាណាចក្រ​នេះ។

មុនឆ្នាំ 2009 កីឡា esports ត្រូវបានលាបពណ៌ក្នុងពន្លឺអវិជ្ជមាន។ ល្បែងទាំងនេះច្រើនតែត្រូវបានចាត់ទុកថាអាសអាភាស គ្មានប្រសិទ្ធភាព និងខ្វះការកែលម្អវប្បធម៌។ ក្នុងន័យនេះ ច្បាប់ដ៏តឹងតែងត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីការពារប្រជាជនវ័យក្មេងពីឧស្សាហកម្មដែលហាក់ដូចជាពុករលួយ។

ហ្គេមវីដេអូ និង esports ជាច្រើនត្រូវបានហាមប្រាមនៅក្នុងប្រទេសចិន ខណៈដែលហ្គេមក្នុងស្រុកទាក់ទាញការរឹតបន្តឹងគ្រប់បែបយ៉ាង រួមទាំងការព្រមាន និងការផាកពិន័យជាផ្លូវការ ដែលបង្ខំឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រឡប់ទៅផ្ទាំងគំនូរវិញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពពេញនិយមនៃហ្គេមវីដេអូមិនដែលទទួលបានសម្ពាធពីខាងក្រៅទាំងនេះទេ។

"យុគសម័យងងឹត" នៅក្នុងការភ្នាល់កីឡាអេឡិចត្រូនិក

ទស្សវត្សរ៍កន្លងមកក៏បានឃើញនូវវិជ្ជាជីវៈ និងការធ្វើពាណិជ្ជកម្មនៃកីឡា esports ប្រកួតប្រជែងផងដែរ។ ក្រុមហ៊ុនហ្គេម អ្នកលក់ផ្នែករឹងកុំព្យូទ័រ និងវេទិកាស្ទ្រីមតាមអ៊ីនធឺណិតគឺគ្រាន់តែជាអ្នកលេងជាច្រើននៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ ដែលឆាប់ចាប់យកចំណែកទីផ្សារកីឡាអេឡិចត្រូនិក។ អ្នកលេងទាំងនេះមានបំណងចង់ចូលទៅក្នុងទីផ្សារដែលរកកម្រៃបាន។

នៅពេលដែលចំនួនបានកើនឡើង មានការព្រួយបារម្ភពិតប្រាកដអំពីតម្លៃសង្គម និងសុខភាពនៃឧស្សាហកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិក។ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងអាជីពមួយចំនួនដែលរីករាយនឹងប្រាក់ដ៏ច្រើនស្ថិតនៅកំពូលនៃពីរ៉ាមីតនោះ មានការព្រួយបារម្ភកាន់តែខ្លាំងឡើងអំពីនិរន្តរភាពនៃអាជីពទាំងនេះ។ គួរបញ្ជាក់ផងដែរថា ករណីញៀនហ្គេមអ៊ីនធឺណេតកើនឡើង និងឧប្បត្តិហេតុពាក់ព័ន្ធមួយចំនួនទៀត រួមទាំងការប្លន់ពេលថ្ងៃផងដែរ។

កីឡា Esports នាពេលបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងប្រទេសចិន

ក្រោយឆ្នាំ 2019 ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចំណុចរបត់នៃល្បែង esports នៅក្នុងប្រទេសចិន។ នេះគឺជាពេលដែលរដ្ឋាភិបាលចិនបានបន្ធូរបន្ថយការគ្រប់គ្រងមួយចំនួនដែលខ្លួនបានកំណត់លើការលេងហ្គេម esports អនឡាញ។ ការអភិវឌ្ឍន៍សំខាន់គឺថាអ្នកបង្កើតហ្គេមដែលមិនមែនជាជនជាតិចិនត្រូវបានអនុញ្ញាតជាផ្លូវការក្នុងការចែកចាយមាតិការបស់ពួកគេតាមរយៈអ្នកលក់ដែលទទួលស្គាល់ជាផ្លូវការ។

NetEase, Tencent, និង Perfect World គឺជាអ្នកចែកចាយឈានមុខគេនៅពេលនោះ។ NetEase មានសិទ្ធិចែកចាយចំណងជើង esports ដូចជា Overwatch, Minecraft, StarCraft II និងចំណងជើងពេញនិយមផ្សេងទៀត។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀតក៏មានចំណែកស្មើគ្នានៃចំណងជើង esports ផងដែរ។

ដោយសាររដ្ឋាភិបាលចិនប្រមូលមូលនិធិពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ អ្នកចែកចាយ និងពន្ធ វាបានបណ្តាក់ទុនយ៉ាងច្រើននៅក្នុងក្រុមហ៊ុនហ្គេមក្នុងស្រុក។ គួរកត់សម្គាល់ថា រដ្ឋាភិបាលក៏ចង់ដោះស្រាយការយល់ឃើញរបស់សង្គមចំពោះហ្គេម ដែលជាឧបករណ៍មួយក្នុងការជំរុញឧស្សាហកម្មនេះឱ្យទទួលបានជោគជ័យ។

ឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់ប្រទេសចិនពិតជាត្រូវបានកំណត់ថានឹងឈានដល់កម្ពស់ថ្មី។ ក្នុងឆ្នាំ 2020 ការលក់ដុលក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់ប្រទេសចិនបានកើនឡើង 20% ។
យោងតាម statista.com តម្លៃទីផ្សារនៃឧស្សាហកម្មនេះត្រូវបានគេព្យាករណ៍ថានឹងឈានដល់ 215.7 ពាន់លានយន់។ ក្រៅពីសក្ដានុពលដែលបង្ហាញដោយទីផ្សារចិន ឧស្សាហកម្មនេះនៅតែតស៊ូជាមួយគ្រប់ឧបសគ្គផ្នែកច្បាប់។

អនាគតនៃការភ្នាល់ esports នៅក្នុងប្រទេសចិន

ដោយមិនសង្ស័យ ឧស្សាហកម្ម esports បង្ហាញពីអនាគតដែលនាំមក និងសន្យា។ គ្មានប្រទេសណាដែលត្រូវគ្នានឹងជនជាតិចិននោះទេ រហូតទាល់តែការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ខ្លួនចំពោះកីឡាអេឡិចត្រូនិក។ ដោយមើលឃើញពីចំណុចនេះ ប្រទេសចិនពិតជាមានទីតាំងជាមជ្ឈមណ្ឌលកីឡា esports ។

ក្រុមហ៊ុនបរទេស រួមទាំងក្រុមហ៊ុនមកពីលោកខាងលិច មានបំណងចង់ទាញយកសក្តានុពលដែលបង្ហាញដោយទីផ្សារចិន។ ហើយដោយសារទីផ្សារ និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដែលត្រូវការគឺអាចរកបានយ៉ាងងាយស្រួល សំណួរមិនគួរនិយាយអំពីឱកាសនោះទេ ប៉ុន្តែជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីចាប់យកពួកគេ។

ខណៈពេលដែលប្រទេសចិនបង្ហាញពីសក្តានុពលដ៏ធំសម្បើមនៅក្នុងហ្គេម esports អនាគតនៃ ភ្នាល់ esports អនឡាញ មិនមែនជារឿងអស្ចារ្យទេ ដោយប្រទេសកំពុងឈានទៅរកការរឹតត្បិតបន្ថែមទៀត។

តើការភ្នាល់វីដេអូហ្គេមស្របច្បាប់នៅក្នុងប្រទេសចិនទេ?

ប្រទេសចិនត្រូវបានចាត់ទុកជាកន្លែងកំណើតនៃល្បែងស៊ីសង។ យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ ភាព​ចលាចល​ផ្នែក​នយោបាយ​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ល្បែង​ស៊ីសង​របស់​ចិន​ត្រូវ​បាន​បែកខ្ញែក។ តាំងពីបក្សកុម្មុយនិស្តឡើងកាន់អំណាច ល្បែងស៊ីសងនៅដីគោក។

ខណៈពេលដែលល្បែងស៊ីសងគ្រប់ទម្រង់នៅក្នុងប្រទេសចិននៅតែត្រូវបានហាមឃាត់ ប្រជាជនមិនតែងតែយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះក្រឹត្យរបស់ថ្នាក់គ្រប់គ្រងនោះទេ។ នេះត្រូវបានបង្ហាញដោយការលេងល្បែងអនឡាញជាល្បែងកំសាន្តដ៏ពេញនិយមសម្រាប់អ្នកលេងជាច្រើន ទោះបីជាឧស្សាហកម្មនេះត្រូវបានដាក់កម្រិតយ៉ាងខ្លាំងក៏ដោយ។ កាស៊ីណូអនឡាញនៅតែមានសម្រាប់ប្រជាជនចិន។

ការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកភ្នាល់ជាធម្មតាត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំងនៅខាងក្រៅទីក្រុងហុងកុង និងម៉ាកាវ។

ម៉ាកាវ

ទោះបីជាវាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យលេងល្បែងនៅក្នុងប្រទេសចិនដីគោកក៏ដោយ ប៉ុន្តែម៉ាកាវគឺជាកន្លែងមួយក្នុងចំណោមកន្លែងលេងល្បែងពីរនៅក្នុងប្រទេសចិន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការទទួលបានទិដ្ឋាការធ្វើដំណើរទៅម៉ាកាវមិនងាយស្រួលសម្រាប់អ្នករស់នៅចិននោះទេ។ ការ​លេង​ល្បែង​ស៊ីសង​តាម​អ៊ីនធឺណិត​គឺ​នៅ​ក្រៅ​ច្បាប់​នៅ​ម៉ាកាវ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកស្រុកមិនកំណត់ពីការលេងល្បែងស៊ីសងនៅកាស៊ីណូក្រៅឆ្នេរសមុទ្រទេ។

ហុងកុង

ដូចម៉ាកាវដែរ ស្តេច Hong ត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាតំបន់រដ្ឋបាលពិសេស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការលេងល្បែងស៊ីសងខុសច្បាប់នៅក្នុងទីក្រុងហុងកុង ប៉ុន្តែតំបន់នេះមិនមានការគ្រប់គ្រងតិចជាងប្រទេសចិនដីគោកទេ។ នេះមានន័យថាអ្នកភ្នាល់តាមអ៊ីនធឺណិតនៅហុងកុងមិនបារម្ភអំពីការភ្នាល់លើហ្គេមកាស៊ីណូ ឬព្រឹត្តិការណ៍កីឡាដែលពួកគេចូលចិត្តនោះទេ។

ជំងឺរាតត្បាត COVID-19 បានធ្វើឱ្យប្រទេសចិនគិតឡើងវិញនូវជំហររឹងប៉ឹងរបស់ខ្លួនប្រឆាំងនឹងសកម្មភាពល្បែងអនឡាញ។ ដូចនេះ អាជ្ញាធរ​បាន​បន្ធូរបន្ថយ​ច្បាប់​លើ​សកម្មភាព​លេងល្បែង​តាម​ប្រព័ន្ធ​អ៊ីនធឺណិត​។

ច្បាប់កីឡានៅប្រទេសចិន

ឫសគល់របស់ Esports នៅក្នុងប្រទេសចិនបានត្រលប់ទៅចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 នៅពេលដែលចំណងជើងពេញនិយមដូចជា "ការ​ធ្វើ​កូដ​កម្ម​ការ​ប្រឆាំង"និង"សិប្បកម្មផ្កាយ"ត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងប្រទេស។ វាចំណាយពេលតែប៉ុន្មានឆ្នាំប៉ុណ្ណោះ មុនពេលជនជាតិចិនបានបង្កើតក្រុមកីឡាអេឡិចត្រូនិកអន្តរជាតិដំបូងរបស់ពួកគេ។ ហើយចាប់ពីឆ្នាំ 2013 ដល់ 2017 ឧស្សាហកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិកគឺជាអាជីវកម្មដ៏ធំ។ នេះឈានដល់ការរីកចម្រើនដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ដែលឃើញក្លឹបរបស់ចិនគ្របដណ្តប់លើ League of Legends ។ (LoL) ជើងឯកឆ្នាំ 2018 និង 2019 ។

ឆ្នាំ 2021 បានមើលឃើញថា ប្រទេសចិនដីគោកទាំងពីរបានអនុម័តក្រមរដ្ឋប្បវេណី ដែលមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងខែមករា ឆ្នាំដដែល។ កូដនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយតុលាការឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់អំពីការងាររបស់ឧស្សាហកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិក និងគោលបំណងនៃការគ្រប់គ្រងឧស្សាហកម្មនេះ។

រដ្ឋាភិបាល​ចិន​ចង់​ទប់ស្កាត់​ការ​លេង​ល្បែងស៊ីសង ដោយ​មើលឃើញថា​ខ្លួន​បាត់បង់​គែម​ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​។ បទប្បញ្ញត្តិនៃការលេងហ្គេមថ្មីដែលបានណែនាំនៅក្នុងខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2021 ចែងថាអ្នកលេងដែលមានអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំអាចលេងអនឡាញបានតែ 3 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍ និងត្រឹមតែមួយម៉ោងប៉ុណ្ណោះក្នុងអំឡុងថ្ងៃសុក្រ ថ្ងៃសៅរ៍ ថ្ងៃអាទិត្យ និងថ្ងៃបុណ្យជាតិ។

ច្បាប់ថ្មីនៃល្បែងស៊ីសងក៏កំណត់គោលដៅប្រតិបត្តិករហ្គេមអនឡាញដែលត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យផ្តល់សេវាកម្មរបស់ពួកគេដល់អនីតិជន។ បទប្បញ្ញត្តិថ្មីទាំងនេះត្រូវបានកំណត់ដើម្បីការពារកុមារ ដែលជារឿយៗជាតួអង្គសំខាន់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។ ភាពញឹកញាប់នៃការបង្រ្កាបត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងកើនឡើងដើម្បីធានាថាអ្នកផ្តល់សេវាហ្គេមអនឡាញគឺគោរពយ៉ាងពេញលេញ។

សកម្មភាពភ្នាល់នៅក្នុងប្រទេសចិន

ច្បាប់ព្រហ្មទណ្ឌ

ជំហរផ្លូវច្បាប់របស់ប្រទេសចិន ដរាបណាការភ្នាល់នៅតែច្បាស់លាស់។ មាត្រា ៣០៣ នៃច្បាប់ព្រហ្មទណ្ឌចែងថា ជនជាតិចិនណាដែលរកឃើញថាមានពិរុទ្ធភាពក្នុងទម្រង់នៃល្បែងស៊ីសងហានិភ័យ ត្រូវផ្តន្ទាទោសដាក់ពន្ធនាគារមិនលើសពីបីឆ្នាំ ការឃុំខ្លួនព្រហ្មទណ្ឌ និងពិន័យជាប្រាក់។

ច្បាប់ឆ្នោតភ្លាមៗ

នៅក្រោមច្បាប់នេះ ឆ្នោតភ្លាមៗត្រូវបានកំណត់ថាជាសកម្មភាពល្បែងស៊ីសងដែលរង្វាន់ត្រូវបានជួសជុលដោយផ្នែក ឬពេញលេញនៅពេលសំបុត្រត្រូវបានចេញ។ យោងតាមច្បាប់ 12/87/M នៃខែសីហា ក្របខ័ណ្ឌសម្រាប់ប្រតិបត្តិការភ្នាល់កីឡាត្រូវបានកំណត់ចំពោះបាល់បោះ និងបាល់ទាត់។

តាមឧត្ដមគតិ ច្បាប់ និងច្បាប់ជុំវិញល្បែងស៊ីសងនៅក្នុងប្រទេសចិនមានភាពតឹងរ៉ឹង។ គុណតម្លៃបានជូនដំណឹងយ៉ាងទូលំទូលាយអំពីជំហររឹងប៉ឹងនេះនៃរបបកុម្មុយនិស្ត ដែលចុះបញ្ជីល្បែងស៊ីសងក្នុងចំណោមអំពើអាក្រក់បីយ៉ាងដែលបំផ្លាញសង្គម។ រដ្ឋាភិបាល​បន្ត​ធ្វើ​យ៉ាង​ណា​ឲ្យ​ល្បែងស៊ីសង​នៅ​ឆ្ងាយ​ពី​ប្រជាពលរដ្ឋ។ ដូច្នេះក្តីសង្ឃឹមថា ប្រទេសចិនអាចនឹងបន្ធូរបន្ថយច្បាប់ល្បែងស៊ីសងក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ នៅតែមានកម្រិតបន្តិច បើមាន។

សំណួរគេសួរញឹកញាប់

តើ​ការ​លេង​ល្បែង​តាម​អ៊ីនធឺណិត​ស្របច្បាប់​នៅ​ប្រទេស​ចិន​ឬ?

សាមញ្ញ ទេ។! ច្បាប់របស់ចិនហាមប្រាមគ្រប់ទម្រង់នៃការលេងល្បែងអនឡាញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកភ្នាល់ចិនតែងតែអាចស្វែងរកវិធីដើម្បីរំលងការរឹតបន្តឹងដែលកំណត់ដោយអាជ្ញាធរ ហើយអ្នកលេងភ្នាល់តាមរយៈកាស៊ីណូនៅក្រៅប្រទេសដែលទទួលយកអ្នកលេងមកពីប្រទេសចិន។

ភ្នាល់ចិនលើឆ្នោត

បាទ។ ការភ្នាល់ឆ្នោតត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅក្នុងប្រទេសចិន។ ឆ្នោតផ្លូវការចំនួនពីរកំពុងដំណើរការនៅក្នុងប្រទេសចិន៖ ឆ្នោតសុខុមាលភាព និងឆ្នោតកីឡាត្រូវបានចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 1987 និង 1994 រៀងគ្នា។ ឆ្នោតទាំងនេះត្រូវបានលេងនៅក្នុងខេត្តចំនួន 2/3 នៃប្រទេស។

គឺជាការភ្នាល់ Esports ស្របច្បាប់នៅក្នុងប្រទេសចិន

ដូចជាទម្រង់លេងល្បែងផ្សេងទៀត ការភ្នាល់ eSports ត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងប្រទេសចិន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ តំបន់ពីរមិនស្ថិតនៅក្រោមច្បាប់របស់ចិន គឺម៉ាកាវ និងហុងកុង។ ដូច្នេះ អ្នកភ្នាល់មានសេរីភាពក្នុងការរុករកពិភពនៃការភ្នាល់ eSports ខណៈពេលដែលនៅក្នុងតំបន់ទាំងពីរនេះ។

តើកន្លែងលេងល្បែងស៊ីសងកំពូលៗផ្តល់ការគាំទ្រជាភាសាចិនទេ?

ការគាំទ្រអតិថិជនជាញឹកញាប់គឺជាចំណុចចាប់អារម្មណ៍មួយនៅពេលលេងល្បែងអនឡាញ។ កាស៊ីណូអនឡាញជាច្រើន ប៉ុន្តែមិនមែនទាំងអស់ទេ ដែលផ្តល់ការគាំទ្រពីប្រទេសចិន។ ដូច្នេះ អ្នកភ្នាល់ចិនគួរតែចង់ស្វែងរកគេហទំព័រដែលផ្តល់សេវាកម្មលំដាប់កំពូល ជាជម្រើសជាភាសាកំណើតរបស់ពួកគេ។

តើកាស៊ីណូ Offshore ផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងចិនទេ?

បាទ។ អ្នកលេងមកពីប្រទេសចិនតែងតែអាចរីករាយនឹងការលើកទឹកចិត្តដែលផ្តល់ដោយប្រតិបត្តិករកាស៊ីណូដែលផ្តល់ឱ្យពួកគេលេងនៅកាស៊ីណូអនឡាញកំពូលដែលទទួលយកអ្នកលេងពីប្រទេសនេះ។

About the author
Vannak Siv
Vannak Siv
អំពី

វណ្ណក្រចាបន្ទូលមកពីកាមពត ហើយរស់នៅភ្នំពេញ។ គាត់ជាអ្នកមានភាពចូលចិត្តក្នុងការលេងហ្គេម និងបកប្រែភាសា។ គាត់ធ្វើការបកប្រែកម្មវិធីហ្គេមនៅកម្ពុជា និងបង្កើតការទាក់ទាញជាមួយគេហទំព័រប្រាណការណ៍។

Send email
More posts by Vannak Siv