February 12, 2024
នៅពេលដែលខ្ញុំប្រញាប់ប្រញាល់តាមអាកាស ខិតទៅជិតច្រាំងថ្មយ៉ាងលឿន ខ្ញុំចាប់ផ្តើមសោកស្តាយចំពោះការសម្រេចចិត្តរបស់ខ្ញុំក្នុងការប្រើប្រាស់កាត Trickster ។ កាត Minor Realm ដែលជាកាតមួយក្នុងចំណោមកាតជាច្រើននៅ Nightingale ហាក់ដូចជាមានការសង្ស័យ ដោយផ្តល់ឱ្យខ្ញុំ "លោតដល់កម្ពស់ដ៏អស្ចារ្យ" ប៉ុន្តែវាល្អណាស់ដែលជាការពិត។ យុទ្ធសាស្ត្រគេចចេញពីសត្រូវ Bound Fae ឥឡូវនេះឃើញខ្ញុំដើរសំដៅទៅសមុទ្រ។
នៅពេលដែលវាត្រូវបានប្រកាស សោភ័ណភាពរបស់ Nightingale បានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់មនុស្សជាច្រើន។ ពិភពស្រមើស្រមៃ សត្វចម្លែក និងរាងជ្រុង តួអង្គ Victorian-esque ដែលមានស្មាធំទូលាយ និងត្រគាកតូចធ្វើឱ្យការផ្សងព្រេងរួមគ្នា PvE នេះលេចធ្លោក្នុងចំណោមហ្គេមរស់រានមានជីវិតជាច្រើនដែលយើងកំពុងឃើញនៅពេលនេះ។ ខណៈពេលដែល Nightingale ពិតជាមើលទៅប្លែកពីគេ វាជាជម្រៅនៃពិភពលោក ដែលធ្វើឱ្យវាលេចធ្លោជាងគេ។
ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃប្រវត្តិសាស្រ្តពិភពលោកពិត ឥទ្ធិពលអក្សរសាស្ត្រ និងការពិតជំនួសដែលបង្កើតឡើងដោយហ្គេម Inflexion, Nightingale ឃើញអ្នកដើរតាមផ្លូវរបស់អ្នកតាមរយៈពិភពដ៏អស្ចារ្យដែលរួមបញ្ចូលរឿងនិទាន និងរឿងព្រេងនិទានដែលយើងធ្លាប់ស្គាល់ តួលេខប្រវត្តិសាស្ត្រជីវិតពិត និង។ ដូចម្ដេចដែលឈ្មោះល្បីពីប្រលោមលោកបុរាណ។ ក្នុងដំណើររបស់អ្នក អ្នកធ្វើដំណើរស្វែងរកពីអ្នកចូលចិត្ត Victor Frankenstein និង Nellie Bly ហើយជួបជាមួយសត្វប្រឌិតដែលនឹកឃើញពីសៀវភៅរឿងកុមារភាព។
មកពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានអតីតយុទ្ធជនក្នុងឧស្សាហកម្មពីស្ទូឌីយោដូចជា BioWare នេះមិនគួរជាការភ្ញាក់ផ្អើលដ៏ធំនោះទេ - ការកសាងពិភពលោកគឺជានំប៉័ងនិងប៊ឺរបស់ពួកគេ។ អ្នកដែលបានផ្លាស់ប្តូរពី BioWare ទៅ Inflexion បានគ្របដណ្ដប់លើប្រភេទជាច្រើនដូចជា៖ វិទ្យាសាស្ត្រជាមួយ Mass Effect ការស្រមើស្រមៃនៅមជ្ឈិមសម័យជាមួយ Dragon Age និងសូម្បីតែសិល្បៈក្បាច់គុន Fantasy ជាមួយ Jade Empire ។ ដូច្នេះ ការបង្កើតហ្គេមមួយក្នុងលំហ "ប្រវតិ្តសាស្រ្តសហសម័យ" បានធ្វើឱ្យពួកគេចាប់អារម្មណ៍។
លទ្ធផលគឺជាពិភពលោកដ៏ស្រស់ស្អាត ទោះបីជាមានភាពរដុបជុំវិញគែម ជាមួយនឹងធាតុផ្សំនៃការរស់រានមានជីវិតដែលធ្លាប់ស្គាល់ជាច្រើនដូចជា សិប្បកម្ម ការបរបាញ់ និងការនេសាទក៏ដោយ ប៉ុន្តែក៏មានអត្ថន័យថេរដែលអ្នកមិនដឹងថាមានអ្វីនៅជុំវិញជ្រុងនោះទេ។
វាមិនមែនគ្រាន់តែជាមន្តអាគមរបស់ Nightingale ក្នុងការសម្ដែងអក្ខរាវិរុទ្ធ Faes នៅទីនេះទេ វាមានអាបធ្មប់ដែលមិនគួរឱ្យជឿមួយចំនួននៅពីក្រោយឆាកផងដែរ។
បង្កើតឡើងនៅលើម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ Inflexion "ពិភពលោក" របស់ Nightingale ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអាណាចក្រដែលបង្កើតតាមនីតិវិធីរាប់មិនអស់។ អ្នកបង្កើត Realms ទាំងនេះដោយការរួមបញ្ចូលគ្នានូវកាត Biome ជាមួយនឹងកាត Major នៅឯគេហទំព័រវិបផតថល។ កាត Biome កំណត់ទីតាំង ខណៈពេលដែលកាត Major មានឥទ្ធិពលដែល NPCs ចំណុចចាប់អារម្មណ៍ និងធាតុសំខាន់ៗផ្សេងទៀតលេចឡើងនៅក្នុងពិភពលោកនោះ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត មានការរួមផ្សំជាច្រើនដែលអ្នកអាចដាក់បញ្ចូលគ្នា ដោយលទ្ធផលនីមួយៗនៅក្នុងអាណាចក្រមួយ សូម្បីតែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនអាចទាយទុកជាមុនបានក៏ដោយ។
នៅពេលអ្នករីកចម្រើន អ្នកប្រមូល និងបង្កើតកាត Realm បន្ថែមទៀត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតបន្សំថ្មី។ ចង់គ្រឿងទេសបន្ថែមទៀតទេ? ប្រើកាត Minor នៅ Transmuter ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទិដ្ឋភាពនៃអាណាចក្រដែលអ្នកកំពុងស្ថិតនៅក្នុងពេលជាក់ស្តែង។ អ្នកអាចលេងកាតដែលលេបត្របាក់ពិភពលោកនៅពេលយប់គ្មានទីបញ្ចប់ ប៉ុន្តែបង្កើនថាមពលវេទមន្តរបស់អ្នក ឬមួយសន្លឹកដែលបង្កើនការខូចខាតរបស់អ្នក ប៉ុន្តែធ្វើឱ្យអ្នកធ្លាក់ចុះ។ ជាមួយនឹងសន្លឹកបៀទាំងនេះ តែងតែមានការចាប់-ដូចដែល Trickster បានបង្រៀនខ្ញុំ។
នេះអាចស្តាប់ទៅហួសហេតុ ប៉ុន្តែអ្នកមានមគ្គុទ្ទេសក៍ដែលជួយធានាថាអ្នកមិនវង្វេងក្នុងរន្ធទន្សាយដែលកំពុងដើរលេង។ Puck ដែលជា Fae ដែលមើលទៅគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម កំណត់គោលដៅដែលមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលដំបូងនៅពេលអ្នកព្យាយាមចាប់យក Nightingale ។ នៅពេលអ្នករីកចម្រើន អ្នកជ្រើសរើសដំណើរស្វែងរកកាន់តែច្រើនពី NPCs ប៉ុន្តែអ្នកតែងតែមានជម្រើសក្នុងការបណ្តេញវាចេញ ហើយទៅដើរលេងតាមពេលវេលារបស់អ្នក។ ស្វែងរកសត្វប្រឌិតជាមួយមិត្តភ័ក្តិ បង្កើតអចលនវត្ថុដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដោយមិនមានការដាក់កំហិតលើការដាក់ បំពេញល្បែងផ្គុំរូប Bastille ឬប្រមូល Hope Echoes ដែលចេញពីរឿងព្រេងនិទានរបស់ Nightingale ខ្លួនឯង។ មានកិច្ចការជាច្រើនដែលត្រូវធ្វើ ហើយបញ្ហាគឺការសម្រេចចិត្តថាត្រូវផ្តោតលើអ្វីមុនគេ។
Given Nightingale ទើបតែចូលដំណើរការដំបូងនៅថ្ងៃទី 20 ខែកុម្ភៈប៉ុណ្ណោះ អ្វីដែលផ្តល់ជូននៅទីនេះគឺគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ ប៉ុន្តែពិតជាត្រូវការការខាត់។ Inflexion គ្រោងសម្រាប់ការបើកដំណើរការពេញលេញពី 9 ទៅ 12 ខែបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយការចូលប្រើដំបូង ដោយផ្តោតដំបូងគឺ "ការបើកដំណើរការប្រកបដោយស្ថេរភាព" និងជួសជុល "បញ្ហាបន្ទាន់" មុនពេលដោះស្រាយការអាប់ដេត មាតិកាថ្មី ការកែលម្អ និងប្រព័ន្ធលេងហ្គេម។
វាអាចនឹងធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលថា Nightingale មានតម្លៃ $29.99 នៅក្នុងការចូលប្រើដំបូង ស្ទើរតែជាតម្លៃនៃហ្គេមពេញលេញ ប៉ុន្តែ Flynn សង្កត់ធ្ងន់ថាការផ្តល់តម្លៃនៅចំណុចតម្លៃនោះគឺជាគន្លឹះសម្រាប់ស្ទូឌីយោ ដែលជាអ្វីដែលគាត់ជឿថាមិនមែនហ្គេមទាំងអស់ធ្វើនោះទេ។
ពីប្រាំបីម៉ោងទៅប្រាំបួនម៉ោងដែលខ្ញុំបានចំណាយពេលជាមួយ Nightingale ខ្ញុំអាចនិយាយដោយសុវត្ថិភាពថាវាផ្តល់នូវតម្លៃជាច្រើនសម្រាប់តម្លៃរបស់វា ទោះបីជាវាត្រូវការការងារបន្តិចក៏ដោយ។ ខ្ញុំស្ទើរតែកោសផ្ទៃនៅពេលលេងរបស់ខ្ញុំ ហើយត្រូវបានទាក់ទាញឥតឈប់ឈរចេញពីផ្លូវដែលគេវាយដំ ដើម្បីជ្រកពីក្រួសដ៍សាហាវ រុករករូងភ្នំដែលលាក់កំបាំង (ដោយមានខ្លាឃ្មុំខឹងនៅខាងក្នុង) និងស្វែងរកធនធានដើម្បីធ្វើឧបករណ៍ថ្មី និងសាងសង់អចលនទ្រព្យរបស់ខ្ញុំ។ រាល់ពេលដែលខ្ញុំព្យាយាមដកខ្លួនចេញ ខ្ញុំត្រូវវង្វេងឱ្យធ្វើកិច្ចការមួយទៀត។ មានអ្វីអស្ចារ្យនៅទីនេះ ហើយខ្ញុំមិនអាចរង់ចាំមើលពីរបៀបដែលវាផ្ទុះឡើងនោះទេ។
វណ្ណក្រចាបន្ទូលមកពីកាមពត ហើយរស់នៅភ្នំពេញ។ គាត់ជាអ្នកមានភាពចូលចិត្តក្នុងការលេងហ្គេម និងបកប្រែភាសា។ គាត់ធ្វើការបកប្រែកម្មវិធីហ្គេមនៅកម្ពុជា និងបង្កើតការទាក់ទាញជាមួយគេហទំព័រប្រាណការណ៍។