កំពូលអ្នកលេង eSports គ្រប់ពេលវេលា


អ្នកឧបត្ថម្ភ ក្លឹប ការប្រកួត អ្នកដើរតាម និងអ្នកជំនាញដែលលេងនៅកម្រិតកំពូល ហើយរកប្រាក់ចំណូលបានពីប្រាក់រង្វាន់ និងឱកាសឧបត្ថម្ភ ទាំងអស់រួមចំណែកដល់អាជីវកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិកដ៏រីកចម្រើនទូទាំងពិភពលោក។
តើអ្នកណាជាអត្តពលិក esports ដ៏អស្ចារ្យបំផុតគ្រប់ពេល ហើយតើយើងដាក់ចំណាត់ថ្នាក់ពួកគេដោយរបៀបណា?
អ្នកលេងទាំងដប់នាក់នេះគឺល្អបំផុតគ្រប់ពេលដោយសារតែជំនាញ ភាពល្បីល្បាញ និងឥទ្ធិពលដ៏អស្ចារ្យរបស់ពួកគេលើការអភិវឌ្ឍន៍កីឡា esports ទោះបីជាពួកគេសុទ្ធតែទទួលបានភាពល្បីល្បាញក្នុងយុគសម័យផ្សេងៗគ្នា និងសម្រាប់ eSports ផ្សេងៗគ្នាក៏ដោយ។ ពួកគេបានត្រួសត្រាយផ្លូវថ្មីសម្រាប់អង្គភាពរបស់ពួកគេ ចំណងជើងរបស់ពួកគេ និងកីឡា esports ទាំងមូល។
ការដាក់បុគ្គលទាំងនេះប្រឆាំងនឹងគ្នានឹងជាការអនុវត្តដោយឥតប្រយោជន៍ ប៉ុន្តែនោះជាផ្នែកមួយនៃការរីករាយនៃបញ្ជីកំពូលទាំង 5 គ្រប់ពេលវេលា។ ការប្រៀបធៀបអ្នកលេងមកពីសម័យ ឬកីឡាផ្សេងៗនឹងជំរុញឱ្យមានការពិភាក្សាយ៉ាងរស់រវើក។
# 5: ទទួលបាន_RiGhT
Christopher "GeT_RiGhT" Alesund បានឡើងដល់ចំណុចកំពូលនៃឆាកអាជីព Counter-Strike 1.6 ក្នុងឆ្នាំ 2009 ត្រឹមតែពីរឆ្នាំបន្ទាប់ពីគាត់បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង។
- Fnatic បានចាប់យកកីឡាករវ័យ 19 ឆ្នាំនៅពេលនោះ បន្ទាប់ពីបានលះបង់រយៈពេល 2 ឆ្នាំមុន ដើម្បីប្រកួតប្រជែងដណ្តើមតំណែងជាប់លាប់នៅក្នុងអង្គការល្អបំផុតរបស់ប្រទេសស៊ុយអែត។
- ប៉ុន្តែទោះបីជាស្ថិតនៅក្នុងក្រុមហ៊ុននៃអ្នកលេងកីឡាកំពូលដូចជា f0rest, Patrik "cArn" Sättermon និង Rasmus "Gux" Ståhl វាគឺជា GeT_RiGhT ដែលធំឡើងដើម្បីធ្វើជាឧទាហរណ៍ Swedish Counter-Strike 1.6 ។
- ក្នុងនាមជាអ្នកច្នៃប្រឌិតនៃយុទ្ធសាស្ត្រឥឡូវនេះត្រូវបានគេហៅថា "លាក់ខ្លួន" GetT_RiGhT បានធ្វើឱ្យភាគច្រើនបំផុតនៃការបើកក្រុមរបស់គាត់បានផ្តល់ឱ្យគាត់។ គាត់គឺជាគូប្រជែងដ៏សាហាវមួយដោយសារតែភាពត្រឹមត្រូវ ភាពប្រុងប្រយ័ត្ន និងភាពរហ័សរហួនដ៏អស្ចារ្យរបស់គាត់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់បោសសម្អាតគ្រាប់បែកដោយខ្លួនឯង និងស្វែងរកផ្លូវចេញពីស្ថានភាពដែលអស់សង្ឃឹមបំផុត។
ក្នុងឆ្នាំដំបូងរបស់គាត់ជាមួយ Fnatic កីឡាករស៊ុយអែត GeT_RiGhT បានឈ្នះការប្រកួតចំនួន 10 - សមិទ្ធិផលមិនគួរឱ្យជឿ។ ទទួល_RiGhT និង f0rest បានលេងនៅក្បែរ SK Gaming ក្នុងរយៈពេលជាងមួយឆ្នាំកន្លះក្នុងឆ្នាំ 2011 ដែលជាឆ្នាំដែលផលិតភាពតិចជាងឆ្នាំមុន។ ទទួល_សមិទ្ធិផលរបស់ RiGhT រហូតមកដល់ចំណុចនេះគឺហួសពីក្តីសុបិនដ៏ព្រៃផ្សៃបំផុតនៃគូប្រជែងកីឡាអេឡិចត្រូនិករបស់គាត់។ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ជនជាតិស៊ុយអែតទើបតែចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងរបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះ។
ក្នុងរយៈពេលពីរបីខែនៃ Counter-Strike: Global Offensive's, GeT_RiGhT បានក្លាយជាអ្នកលេងកំពូលគ្មានជម្លោះរបស់ហ្គេម។ ត្រលប់ទៅការប្រកួតប្រជែងជាមួយ f0rest អ្នកទាំងពីរបានក្លាយជាក្រុមមួយក្នុងចំណោមក្រុមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត។ ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ esports.
ទទួល_RiGhT ទទួលបានកន្លែងអចិន្ត្រៃយ៍នៅក្នុង pantheon នៃ esports អមតៈជាមួយនឹងដំណើរការរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍របស់គាត់នៃការសម្តែងដ៏ល្អឥតខ្ចោះជាប់លាប់។
លេខ ៤៖ ដាយហ្គោ
Daigo Umehara របស់ប្រទេសជប៉ុនគឺជាកំពូលតារាអន្តរជាតិដំបូងគេក្នុងវិស័យ esports និងជាអ្នកលេង esports ដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោក។ នៅពេលដែលគាត់បានធ្វើដំណើរទៅសហរដ្ឋអាមេរិកក្នុងឆ្នាំ 1998 ហើយបានយកឈ្នះ Alex Valle ក្នុង Street Fighter Alpha 3 វាបានប្រកាសពីកំណើតនៃការប្រកួតប្រជែងអន្តរជាតិរឿងព្រេងនិទានដែលនឹងកំណត់នៅទីបំផុត។ ស៊េរីហ្គេមប្រយុទ្ធដ៏ល្បីល្បាញបំផុតគ្រប់ពេលវេលា.
Umehara ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ច្បាស់ដោយ Moniker របស់គាត់ The Beast បានជក់ចិត្តនឹងការលេងហ្គេមក្នុងហ្គេម arcades ក្នុងឆ្នាំ 1991។ វាគឺនៅក្នុងឆ្នាំ 1997 ដែល Daigo បានឈ្នះពានរង្វាន់ជើងឯក Street Fighter របស់ប្រទេសជប៉ុន។
ជើងឯកពិភពលោកឆ្នាំ 1998 គឺជាការចាប់ផ្តើមនៃយុគសម័យថ្មីនៃការប្រកួតប្រជែងអន្តរជាតិដែលមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងនៅខាងក្រៅអាណាចក្រនៃ Street Fighter ។ ការឈ្នះដោយ Umehara នៅក្នុងហ្គេមដែលបំផុសគំនិតបំផុតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមប្រយុទ្ធនៅពេលនោះបានសម្គាល់ការចាប់ផ្តើមនៃការគ្រប់គ្រងដ៏យូរលង់នៅក្នុងប្រភេទនេះ។
Daigo បានលេងរាប់សិបពានក្នុងកម្រិតអាជីព ចាប់ពី Vampire Hunter ដល់ Street Fighter 5។ នៅពេលដែលគាត់បានយកឈ្នះ Justin Wong ក្នុងការប្រកួតឆ្នាំ 2004 គាត់បានក្លាយជាអ្នកលេង Street Fighter ដ៏ល្អបំផុតនៅលើភពផែនដីទៅជាតារាអន្តរជាតិដ៏ស្មោះត្រង់។
អ្នកប្រហែលជាបានមើលវីដេអូនេះរួចហើយ៖ Daigo គឺនៅក្នុងជីវិតចុងក្រោយរបស់គាត់ ហើយ Wong ត្រូវបានរៀបចំដើម្បីទាញយកអត្ថប្រយោជន៍។ Daigo ដកបណ្តុំបណ្តុំមិនគួរឲ្យជឿ ដើម្បីទាញការវិលមកវិញដោយអព្ភូតហេតុ។
ទស្សនាវដ្ដីកីឡាអាមេរិក GamePro បានប្រដូចពេល Daigo/Wong នៃឆ្នាំ 2004 ទៅនឹងការចាប់ទាញស្មារបស់ Willie Mays នៅក្នុងស៊េរីពិភពលោកឆ្នាំ 1954 ។ ពេលនេះតំណាងឱ្យមិនត្រឹមតែហ្គេមមួយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាជំនាន់ទាំងមូលក្នុងហ្គេម។
សមិទ្ធិផលពីមុនរបស់ Daigo គឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធានាគាត់នៅទីនេះ ប៉ុន្តែពួកគេគ្រាន់តែជាការចាប់ផ្តើមប៉ុណ្ណោះ។
- ជាង 15 ឆ្នាំក្រោយមក គាត់នៅតែជាកីឡាករល្អបំផុតមួយរូបក្នុងពិភពលោក ដោយបានឈ្នះការប្រកួត Evo 2009 និង 2010 ជាប់ៗគ្នាជាមួយនឹងការសម្តែងដ៏ល្បីរបស់គាត់។
- បន្ទាប់ពីទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់លេខ 2 ក្នុងពានរង្វាន់ Capcom Cup ឆ្នាំ 2015 (និងបរិច្ចាគប្រាក់ 60k ដុល្លាររបស់គាត់ទៅកម្មវិធីសប្បុរសធម៌អាហារូបករណ៍) គាត់បានឈ្នះពានរង្វាន់ Topanga A-League ចំនួនពីរ និងពានរង្វាន់ Topanga World League ចំនួនពីរ។
- Daigo មានប្រវត្តិរូបដែលមិនអាចផ្គូផ្គងបាន ហើយអាយុកាលដ៏អស្ចារ្យរបស់ The Beast គឺមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបានដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។
# 3: f0 សម្រាក
Patrik "f0rest" Lindberg កើតនៅប្រទេសស៊ុយអែត ដែលមានប្រវត្តិយូរយារណាស់មកហើយក្នុងការផលិតអ្នកលេង esports ដ៏ល្អបំផុតមួយចំនួនរបស់ពិភពលោក។ ការដំណើរការឆ្នាំ 2009 ដែល F0rest មាននៅលើក្រុម Fnatic នៅពេលដែលការសម្តែងដ៏ល្អឥតខ្ចោះរបស់គាត់បានជួយពួកគេឱ្យក្លាយជាអង្គការដែលរកប្រាក់ចំណូលបានខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្ត Counter-Strike គឺប្រហែលជាសមិទ្ធិផលដ៏ល្អបំផុតរបស់ F0rest ។ នៅពេលនោះ អ្នកមើលជាច្រើនមានការភ័យខ្លាចថាកីឡានេះស្ថិតនៅមាត់ទ្វារមរណៈ។ Lindberg គឺពិតជាល្បីល្បាញបំផុតនៅក្នុងកីឡា esports នៅក្រៅអាស៊ី។
ចាប់តាំងពីការទម្លាយឆ្នាំ 2005 របស់គាត់ទៅកាន់ឆាកអាជីព F0rest បានក្លាយជាអ្នកលេងលំដាប់កំពូល។ អតីតមិត្តរួមក្រុម Patrik "cArn" Sättermon ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថា f0rest ជាកីឡាករដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅក្នុងលីក ហើយគ្មាននរណាម្នាក់វាយបកឡើយ។ f0rest បានឈ្នះមេដាយច្រើនជាង 50 ក្នុងអាជីពរបស់គាត់។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការស្ទង់មតិរបស់អ្នកលេងហ្គេម Counter-Strike និងអ្នកតាមដាន អ្នកនឹងឃើញការយល់ស្របយ៉ាងទូលំទូលាយ។
f0rest មានការបន្ថែមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំពោះប្រវត្តិរូបសង្ខេបរបស់គាត់។ បន្ថែមពីលើការក្លាយជាកីឡាករល្អបំផុតនៅក្នុង ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ Counter-Strikeភាពប៉ិនប្រសប់របស់គាត់នៅក្នុងអ្នកស្នងតំណែង Counter-Strike: Global Offensive គឺជាហេតុផលដ៏ធំមួយដែល Team Ninjas in Pajamas បានបន្តការរត់ឈ្នះលើផែនទី LAN 87-0 ដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមករបស់ពួកគេ — នេះគឺជាការរត់ឈ្នះយូរបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រកីឡាអេឡិចត្រូនិក។
ប្រាំឆ្នាំបន្ទាប់ពីការ Counter-Strike: ការចេញផ្សាយរបស់ Global Offensive, f0rest នៅតែជាអ្នកលេងដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុងប្រទេសស៊ុយអែត។ ការគោរពចំពោះអតីតយុទ្ធជនពិតប្រាកដនៃឧស្សាហកម្ម esports និងជាអ្នកលេង esports កំពូលមួយនៅទូទាំងពិភពលោក។
# 2: ពន្លឺ
មិនមានឈុត Starcraft ប្រកួតប្រជែងទៀតទេនៅចន្លោះឆ្នាំ 1998 និង 2010 ។ ទ្រព្យសម្បត្តិ និងកិត្យានុភាពរបស់ Starcraft ត្រូវបានអនុញ្ញាតសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ និងការថែទាំ នៃបរិស្ថានវិទ្យាដែលរីកចម្រើនជាងមួយទសវត្សរ៍។ ហ្គេមនេះបានក្លាយជាការចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃនៅក្នុងប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូង ដោយសារការផ្សាយតាមទូរទស្សន៍ និងហាងអ៊ីនធឺណិត។ Starcraft បានផ្ទុះឡើងក្នុងកម្រិតពន្លឺ មិនដែលបន្ថយល្បឿនឡើយ ខណៈពេលដែលហ្គេមផ្សេងទៀតបានបោះជំហានឡើងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន។
- Lee "Flash" Young Ho គឺជាអ្នកលេង Starcraft ដែលទទួលបានជោគជ័យ និងល្បីល្បាញបំផុតមិនធ្លាប់មាន។
- គាត់បានឈ្នះច្រើនជាង $400,000 ក្នុងការប្រកួត និងរកបានរាប់រយពាន់បន្ថែមទៀតតាមរយៈកិច្ចព្រមព្រៀង និងការឧបត្ថម្ភ។
- Flash បានយកឈ្នះលើការមើលយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុត វិភាគយ៉ាងទូលំទូលាយ និងសម្ពាធខ្ពស់លើពិភពលោក។
- យោងទៅតាម Liquipedia Flash មានអត្រាឈ្នះ 70% គួរឱ្យអស់សំណើចធៀបនឹងអ្នកលេងល្អបំផុតនៅលើពិភពលោក រក្សាកំណត់ត្រាសម្រាប់ការវាយតម្លៃខ្ពស់បំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ រក្សាកំណត់ត្រាសម្រាប់ការកាន់កាប់យូរបំផុតក្នុងនាមជាអ្នកលេងចំណាត់ថ្នាក់លេខ 1 នៅលើភពផែនដី ហើយត្រូវបានចងភ្ជាប់។ សម្រាប់ជ័យជម្នះភាគច្រើនរបស់ Starleague ក្នុងមួយឆ្នាំ។
Flash គឺជានិមិត្តសញ្ញានៃភាពវៃឆ្លាត និងការត្រួតត្រាសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តកីឡា esports ជាច្រើននាពេលបច្ចុប្បន្ន។ នៅពេលដែលស្គាល់ដោយចំណងជើងដូចជា "Final Boss" និង "The Ultimate Weapon" អ្នកគាំទ្ររបស់ Lee Young Ho ទីបំផុតបានតាំងចិត្តលើតួឯកនៃ "God" ។
លេខ ១៖ ក្លែងក្លាយ
ទាក់ទងនឹងឈុតឆាកប្រកួតប្រជែងនៃកីឡាអេឡិចត្រូនិក Lee "Faker" Sang-hyeok គឺដូចជា Michael Jordan។ ដំបូងឡើយបានផ្តល់ឱ្យ moniker "Unkillable Demon King" ដោយ Cool (អ្នកលេងចិនដែលបានចូលនិវត្តន៍ចាប់តាំងពីពេលនោះមក) វាបានចាប់អារម្មណ៍ជាសាធារណៈ។
League of Legends demigod គ្រប់គ្រងលើឈុតឆាកដែលបានឈានដល់កម្រិតនៃការប្រកួតប្រជែងអត្តពលិកអាជីពយ៉ាងពិតប្រាកដ។ គាត់គឺជាអ្នកលេង esports នៅលើពិភពលោក ឧស្សាហកម្មសម្ព័ន្ធ - កីឡាអេឡិចត្រូនិកធំបំផុត និងប្រកួតប្រជែងបំផុត។. Faker មិនមែនគ្រាន់តែជាភាពមិនធម្មតានៃទេពកោសល្យប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែគាត់ក៏កំពុងរីករាយនឹងភាពជោគជ័យដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាននៅក្នុងហ្គេមដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកំណត់ផលប៉ះពាល់នៃអ្នកលេងម្នាក់ៗ។
ក្នុងនាមជាកីឡាជាក្រុម The League ផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍លើការធ្វើផែនការ ការទំនាក់ទំនង និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ។ ជាការពិតណាស់ លុះត្រាតែគូប្រជែងរបស់អ្នកគឺ Faker ។
ក្នុងនាមជាកីឡាករអាយុ 17 ឆ្នាំក្នុងឆ្នាំ 2013 Faker បានលេចចេញជាកីឡាករឆ្នើមម្នាក់នៅក្នុង League of Legends បន្ទាប់ពីត្រូវបានប្រទះឃើញដោយស្ថាប័នកីឡាកំពូលរបស់កូរ៉េគឺ SK Telecom ។ ទោះបីជាជាអ្នកថ្មីក៏ដោយ Faker បានដឹកនាំ SKT ឱ្យទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់លេខ 3 នៅក្នុងការបំបែកនិទាឃរដូវ ហើយឥឡូវនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកីឡាករពាក់កណ្តាលដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ SKT បានដណ្ដើមបានជើងឯកក្នុងរដូវក្តៅ ហើយបានធ្វើដំណើរទៅកាន់ភាពជោគជ័យក្នុងការប្រកួតជើងឯកពិភពលោកនៅមជ្ឈមណ្ឌល Staples ទីក្រុង Los Angeles ។
ចាប់ពីពេលនោះមក ឈ្មោះ Faker ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសមិទ្ធិផល។
- ជាមួយនឹងអតីតមិត្តរួមក្រុមរបស់គាត់ឈ្មោះ Bae "Bengi" Seong-woong គាត់គឺជាកីឡាករម្នាក់ក្នុងចំណោមកីឡាករតែពីរនាក់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ League of Legends ដែលឈ្នះជើងឯកពិភពលោកចំនួនបី។
- ចាប់តាំងពីឈានដល់ការចាប់អារម្មណ៍ Faker បានឈ្នះពានក្នុងស្រុកចំនួនប្រាំមួយ។ បីនៃការឈ្នះទាំងនោះត្រូវបានឈ្នះជាប់គ្នា។
- គាត់បានយកឈ្នះរាល់ការប្រកួតលីកអន្តរជាតិធំៗដូចជា IEM, All-Stars, MSI និង Worlds។
គាត់គឺជាអត្តពលិកកីឡាអេឡិចត្រូនិកដំបូងគេនៅលើក្របទស្សនាវដ្តី ESPN ។ នៅក្នុងហ្គេមដូចជា The League អត្ថិភាពនៃអ្នកលេងដូចជា Faker បង្ហាញពីទេពកោសល្យជាមូលដ្ឋាននៃការខិតខំប្រឹងប្រែង ហេតុអ្វីបានជាអ្នកទស្សនាចូលចិត្តមើលវា ហើយហេតុអ្វីបានជាពួកគេចាត់ទុកវាជាកីឡា។ គាត់បានឈ្នះរង្វាន់ជាសាច់ប្រាក់ច្រើនជាងបើធៀបនឹងកីឡាករក្នុងលីគផ្សេងទៀត។
វាត្រូវបានយល់ព្រមយ៉ាងទូលំទូលាយដោយអ្នកចូលចិត្ត អ្នកជំនាញ និងអ្នកលេងហ្គេមថា Faker គឺជា League of Legends GOAT (ឬ "អស្ចារ្យបំផុតគ្រប់ពេលវេលា")។ នៅឯ Worlds 2022 Faker មិនត្រឹមតែបង្កើតកំណត់ត្រាថ្មីជាច្រើនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបានបង្ហាញដល់មនុស្សគ្រប់គ្នាថាហេតុអ្វីបានជាគាត់ជានិមិត្តសញ្ញានៃ League of Legends ផងដែរ។
Related News
